TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Gravelord - Steam Deck verified

8.4.2025

Bratislavská doomovica Gravelord od Fatbot Games (autorov Vaporum a parádneho Vaporum: Lockdown) dostala oficiálny štempel "Deck Verified".

No a teraz babo raď: Zbesilé strafovačky a retro-FPS-ky nie sú môj žáner, ale -- pre Krista Boha -- Lockdown bol tak fenomenálny (doteraz sa mi z neho klepú prsty), a Fatbot má u mňa tak silnú reputáciu, že Gravelord si nakoniec asi-možno (?) zaslúži šancu. Keď už je teda na Linuxoch "verified"...

A kto vie. Ak ma chytilo Selaco, prečo nie Gravelord.

A možno mojich 20eu dostane celý Fatbot do varu a ich ďalší projekt suverénne trumfne dvadsať-ročného Chasera od Cauldronu... :)

To by od nich bolo velice hezké ;)

pokračovať na článok


High Seas, High Profits! (natívny Linux + demo)

31.3.2025

Developer: lexy.zip (Rumunsko)
Vydanie: 31.3.2025
Linux: natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam (DEMO)

Rumunsko som už pravdepodne minimálne raz v súvislosti s hrami spomínal. Sú to borci títo naši odcudzení bratia Valasi, pomaly (ale zas nie až tak) ako kamaráti a kamarátky z Čech a Moravy. Majú svoje nadnárodné herné štúdiá, majú svoje veľké tituly a majú aj silnú indie scénu - napodiv tiež zameranú na starých týpkov ako som ja.

High Seas, High Profits! je "klasickou" "indie" poctou starým žánrom. Klasickou, ale v zmysle ohrozeného druhu. Kus poctivej DIY práce bez výhliadky na veľký zárobok, zato (bezpochyby) odvedenej s hrejivým pocitom z odmakanej driny; so zadosťučinením zo svojpomocne zvládnutého projektu.

Hra moc originality nepobrala, ale o to autorovi zjavne ani nešlo. Kapitalisti zažraní do "stredovekých simulácií námorného obchodu" chcú svoje hry tak, ako si ich pamätajú od 90tych rokov: Chcú tam mať budovanie flotily, nakupovanie, predávanie, skupovanie, a chcú v hre dosť klikátiek a tlačítok, aby mohli svoju majestátnu obchodnú sieť rozhodiť kdekade snáď úplne všade po známych aj neznámych moriach, ostrovoch a guverniách. Hra nemusí zrovna zachádzať až do impressionistických extrémností ako prastarý High Sea Trader, ale kým sa drží "pirátskych" základov žánru - všetko je v poriadku.

Popravde, demo pre High Seas, High Profits! ma úplne zarazilo svojou profesionalitou. V marcovej záplave sharewarových patokov naozaj príjemné prekvapenie. Minimalistická 2D grafika (veľké plus), funkčné ovládanie, priamočiary tutorial, ktorý ma do "komplexnej" hry dostal behom niekoľkých minút. Kto by to čakal, posledný deň v mesiaci.

pokračovať na článok

Two Point Museum (natívny Linux)

6.3.2025

Developer: Two Point Studios (Surrey, UK)
Vydanie: 6.3.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: homepage, Steam, Wiki

Two Point Museum je po Two Point Hospital a Two Point Campus tretím -- a podľa prvých reakcií zatiaľ najlepším -- zo série komických (občas až morbídnych :) ) menežérov / kvázy-simulátorov.

Hráč má v roly kurátora na výber z piatich múzeí (prehistorické, aquárium, múzeum nadprirodzena, vedecké múzeum a múzeum vesmíru), 200+ exponátov na vykopanie / vystavenie do vitríny atď atď - detajly vyčítate kdekade z press-kitov - čo je rozhodne podstatnejšie - po dvoch dňoch od vydania má Two Point Museum na Steame vyše 1200 recenzií a 96% skóre. Druhý mesiac po sebe máme na Linuxoch veľký natívny release!

Vo februáry Civ7 od 2K Games, v marci túto kratochvíľu od Segy...

Zatiaľ parádny rok!

pokračovať na článok

Guns of Fury (Proton)

4.3.2025

Developer: Gelato Games (Manchester, UK)
Vydanie: 13.2.2025
Linux: Proton (verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Konečne! Že to ale na Linuxoch v ostatnej dobe trvalo - konečne perfektná amigácka side-scrollovka pre kmásačov starých joystickov!

Grafika ako z výstavnej galérie, že človeku hneď i starecká slinka ukvapne; alergické oko zaslzí od spomienok na zašlé mládí. A príbeh! Oskarový príbeh, za ktorý by sa nehanbil ani Steven de Souza:

"Civilizácia je v energetickej kríze. Vedec vynašiel energetický článok. Zloduch uniesol vedca!"

Na scénu prichádza hráč.

Je nasraný. Je vyzbrojený. A všetkých zloduchov rozstrieľa na sračky.

Žiadne ohľady.

Žiadni zajatci.

Po prvých dvadsiatich minútach vravím - presne takúto gamesu som teraz potreboval. Na starý digitálny joystick už sadal prach, konečne ho je čím oprášiť.

pokračovať na článok

Machinicide (natívny Linux)

24.2.2025

Developer: Gravity Shenanigans (Česko)
Vydanie: 17.2.2025
Linux: natívny
Linky: Steam

Po Gravelordovi od bratislavského Fatbota je tu ďalšia zbesilá FPS mordovačka z domácich krajov - Machinicide od českého Gravity Shenanigans.

Machinicede samozrejme dostáva jednu veľkú plusku.

Pre Linuxy má natívny build.

pokračovať na článok

Civ 4: Realism Invictus 3.71b

19.2.2025

Update: RI 3.71b na mojom starom Windowsovom stroji strašným spôsobom crashuje. Je to smutný príbeh, vraciam sa ja radšej nazad do Linuxu.

Pokiaľ teraz (ako ja) bojujete so svojou závisláckou minulosťou -- či teda prásknuť tých 70eu do Civ7, alebo radšej veriť recenziám -- začiatkom februára vyšiel 'maintenance update' pre Realism Invictus...

Realism Invictus je, v skratke, kultový 'total conversion' mod pre Civ4 - Civ4 na stereoidoch. Úplný vrchol, maximum, čo sa dalo modovaním do Civ4 pridať, vylepšiť, príp. rozbiť na sračky (for science :) )

Update nemohol prísť v lepšiu dobu - nešťastnému civfanatikovi sa zaraz dýcha ľahšie, s obrovskou úľavou; zaraz je odbremenený od myšlienok na Civ7; od výčitiek, od sebahany, že aj ako závislák je len taký polovičatý, nedisciplinovaný a nedopraje svojmu dílerovi. Že nedá a nedá za pančovaný feťácky fix tých "úbohých" 70eu.

Isteže Invictus si za záchranu vypýta ťažkú, ťažkú cenu. Ďalší týždeň s Civ4. Ďalší týždeň bez spánku, bez jedla, bez pohybu. Krvavé oči, atrofované šľachy, imidž zarasteného asociála s ohlodanými nechtami a s chrbticou ako paragraf. Návrat do existencie utopenej v opojení z totalitárnej moci, z extatickej radosti pri genocíde celých národov :) Ale stojí to za to. Realism Invictus fakt stojí za to.

pokračovať na článok

DawnFolk + demo (natívny Linux)

16.2.2025

Developer: Darenn Keller (Francúzsko)
Vydanie: 13.2.2025
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam (+demo)

Dawnfolk je (podľa slov autora) minimalistický stredoveký "city-builder"; podľa mojich slov -- pokiaľ môžem súdiť po dvadsiatich minútach hrania -- bližšie má ku relaxačným ťukačkám a klikačkám.

Hra nemá žiadne postavičky, jednotky, settlerov ani armády. Jadro jej konceptu je o "odhaľovaní" statického pexesového sveta a menežovaní resourcov, tak aby sa hráčova mikro-civilizácia čo "najefektívnejšie" rozširovala, resp. rozvíjala (upgradovala) už osídlené políčka.

Na Steame má hra celkom hrateľné demo; na Steam Decku dokáže na pár minút zaujať.

Na veľkých PC-čkách skôr nie ako áno.

pokračovať na článok