TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Life of Delta

16.3.2023

Veľká sláva, po úpornej drine vychádza nová slovenská point&click adventúrka! Life of Delta je od spriaznených duší z Airo Games a je mi preto až nepatrične trápne, ako dlho meškám s touto notiskou.

Po drastickej nuklárnej vojne ľudstvo vymizlo z povrchu Zeme a zanechalo po sebe len trosky, pustinu a chradnúce servisné stroje, ktoré ďalej svedomito udržiavali zdevastovaný priemyselný svet v pohybe.

Tak tomu bolo po roky, desaťročia, možno i storočia, až kým sa z rádioaktívneho bahna na planétu nevrátili jašterky. Nie dinosauri, ale dvojnohé humanoidné krížence, nevrlé zmutované plazy ako z Aštarovej najhoršej nočnej mory.

Príbeh hry sleduje malého robotíka Deltu. Najprv odsúdený na rozpustenie v kyseline, potom zachránený, a nakoniec opustený, Delta musí prežiť v nehostinnom prostredí a nájsť svojho strateného kamaráta... Skôr, než tiež skončí na šrotovisku.

Life of Delta vychádza cez nemecký Daedalic a nájdete ho na Steame, Epic Store a Nintende.

Ďalšie platformy by mali pribudnúť čoskoro - vrátane Linuxu!

pokračovať na článok

Godot 4.0 stable release!

2.3.2023

Godot Engine je náš oblúbený foss middleware na vývoj hier a apiek. Máme ho radi, lebo je ľahký (so šablónami má do jedného giga), svižný, rýchlo sa spúšťa, má minimálnu latenciu, rýchlo reaguje na zmeny v projekte, a je relatívne bohatý na funkcie. Predovšetkým v 2D je pre diy a freewaristov silnou alternatívou ku Unity3D. Verzia 4.0 je jeho najväčším historickým milestonom, a pokiaľ sa tempto jeho vývoja nezastaví, Godot sa za pár rokov na trhu usadí tak ako sa podarilo Blenderu.

pokračovať na článok

Beep's Escape

27.2.2023

Beep je odvážny robotík na úteku zo záhadného inštitútu, kde mu hrozí rozmontovanie, zošrotovanie, a možno i horšie. Beep vám už od pohľadu pripomenie Dizzyovky a kadejaké 8-bitové adventúrky - so všetkým dobrým aj zlým, čo k Dizzyovkám a Spellboundovkám patrí - a že tej zloby nebolo málo, veru nie :)

Predsudky stranou, svet by bol bez spektráckych adventúr fádnejší a chudobnejší a rozhodne chceme viac podobných hier! Len... Preboha... Bez obmedzeného inventáru. S lepším interfacom. S highlightovaním. Nepotrebujeme sa na staré kolená takto zbytočne seba-trízniť.

pokračovať na článok

Steam Next Fest 2.2023

9.2.2023

Nová nádielka demíčiek, a zopár z nich 'made in Svk'!

Ako vždy, prekúsať sa "priateľskejším" a "prehľadnejším" bordelom na Steame dá stále celkom zabrať. Je rok 2023, každý deň mi ktosi hučí do hlavy ódy na AIčku, open-AI, ako AI nahradí vysokoškolákov, a popri všetkých tých revolučných a prevratných a úžasných divoch internetov - človek musí mať stále otvorený notepad; robiť si poznámky ku blbej webstránke s demami :) Je pre túto generáciu naozaj také ťažké urobiť navigáciu do zoznamu s dvomi stovkami položiek??

Full Void

Dev: OutOfTheBit (Wimbledon, Veľká Británia)
Linux: native

OutOfTheBit doteraz zbierali skúsenosti na klasických "šablónovkách" -- Super Arcade Racing, Super Arcade Football -- niekedy s väčším úspechom, väčšinou nie. Full Void je ich prvý pokus o "veľkú hru", a podľa dema je to pokus celkom sľubný. Esteticky, atmosférou aj vražednosťou hodne pripomína Another World (špecificky práve Another World), kde ale namiesto 25-ročného profesora ovládame 12-ročného hackera.

Full Void sa vizuálne nedá (ani vzdialene) porovnávať s Planet of Lana, ale hrateľnosťou a atmosférou ho na tomto Steam Feste dávam na prvé miesto.

Galaxy Highways

Dev: Nanopike (Košice, Slovensko)
Linux: proton

Galaxy Highways je fajný, pohodový vesmírny twin-stick shooter od charizmatických Nanopike z Košíc. Patrí k tomu lepšiemu, čo sa mi na tomto Next Feste podarilo vyšprtať a vyhrabať. Určite odporúčam vyskúšať na Steam Decku.

Planet of Lana

Dev: Wishfully (Göteborg, Švédsko)
Linux: native

Esteticky jedna z najkrajších hier na Steam Feste, ak nie úplný víťaz. Podobne ako Full Void, aj Planet of Lana má korene vo "výpravných" side-scrollovkách, od Princa Perzie cez Another World a Flashback až po Limbo, Inside a Little Nightmares. Skrátka srdcovka.

Planet of Lana je menej brutálna a viac family-friendly: Príbeh o roztomilom dievčatku s roztomilým zvieratkom, ktorého planétu (zelenšiu než slovenská jar) napadli zákerné robotické príšery. Je to milé, je to ľúbivé, a je v tom aj veľa bezmyšlienkového chodenia a rozjímania.

Prison City

Dev: Retrowave (Filadelfia, Pensylvánia, US)
Linux: proton

Na záver chuťovka od vydavatela Angry Video Game Nerda: Klasická didaktikovka so všetkým čo k tomu patrí! Namakaná grafika, autentické zvuky, zápletka opísaná z učebnice Johna Carpentera, viac neni čo dodať... Možno štyri slová ku hrateľnosti. Nenechajte sa oklamať screenshotmi. Ovládanie hry je svižné, moderné, bez latencie a bez utrpenia (vrámci 8-bitoviek), úplná krása. Po technickej stránke je Prison City odladené na jedničku s hviezdičkou, paráda.

pokračovať na článok

Novoročná poviedka: "iii" (autor Michal Cagarda)

1.1.2023

ŠNR všetkým linuxákom, linuxovým gamesníkom a obdobnej spriaznenej DIY hávedi!

Je tu 30-te výročie našej milovanej republiky a isteže sa to patrí osláviť malým skromným darom: Staro-novou poviedkou iii!

Pôvodný text ste si kedysi v dávnoveku mohli prečítať v Trtihlave 10.2018. Odvtedy som ho prepísal, rozšíril, skrátil, znova prepísal, a tretíkrát prepísal - a potom ešte raz, a znova, a znova. Veru stálo ma to za ždibec voľného času, energie a hodne alkoholu, a minimálne jeden ďalší rok si dávam od písania pauzu :) Bez editorskej pomoci je to nekonečné sizyfoské zúfanie: Vždy sa nájde hrubka, chýbajúca čiarka alebo preklep, po ktorých treba nanovo preškrtať polku kapitoly; a aj keby nie, hlodavec tam kdesi dnukaj hlodá, hlodá a nikdy neprestáva hlodať: "Stále je to zlé, stále, stále, a teraz je to ešte horšie, horšie, horšie!" :)

Nakoniec ale treba každý DIY projekt uzavrieť a lepší dátum ako ten dnešný neexistuje. Snáď sa bude poviedka ľúbiť!

pokračovať na článok

H.E.R.O. Mission 2

26.12.2022

Z čistého neba je tu neoficiálne pokračovanie klasickej 8-bitovky H.E.R.O. (Activision, 1984) od môjho najobľúbenejšieho slovenského developera pmgama!

Po štyroch dňoch je môj rekord zatiaľ desiaty level - z dvadsiatich :) Je to nemilosrdná, sadistická morda; každý pixel je vražedný, do klávesnice treba búšiť s citom a emóciou, akoby ste na klavíry predvádzali Chopina!

Chcelo by to samozrejme natívny linuxový port. H.E.R.O. 2 beží aj pod Protonom, ale je to otrava - nemôžem si v ňom namapovať starý digitálny joystick :/

pokračovať na článok