TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Dve nové linuxovky a (eh) jedna windowsovina

3.12.2023

Koniec novembra / začiatok decembra je na PC-dlách tak vyprahnutý, že prázdny priestor sa dá vyplniť naozaj len ďalšou tuctovou hordovačkou od nemeckých Igniting Spark Games. Medzi natívnymi linuxovkami sa nič "lepšie" vybrať nedá, plus hra má na Steame demo.

Zrejme netreba vysvetľovať, prečo sa predvianočné sucho stáva každoročným pravidlom. Vydávať nákladnú hru v čase masových zliav je pre každý seriózny team marketingovou samovraždou - jedine že by ste si verili ako bratia z Česka :)

Buď máte za sebou svoju skalnú svorku amerických truckerov, ktorým je jedno kedy dostanú nový datadisk,

...alebo dúfate, že vás podrží domáci česko-slovenský trh.

Posledný vlak domov od Ashborne Games je prinajmenšom vďačným historickým okienkom pre každého zvedavého Slováka (o Čechoch ani nehovoriac), a to aj keď vám z RTS-iek brnia zuby (ako mne) a radšej by ste bolševikov rúbali na spôsob Cannon Foddera. Treba holt zaťať zuby, potlačiť arkádové pudy, a skúsiť to pre zmenu ako stratég alebo taktik.

Last Train Home bohužiaľ nemá demo, čo je pri 40eurovej cene pre nás na Linuxoch ošemetný zádrhel.

pokračovať na článok

Novinka: Of Blades & Tails (natívny Linux)

21.11.2023

Developer: Laukel, Felix (Nemecko)
Vydanie: 9.11.2023
Linux: Natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam, GOG

Zaúlohovaný bojom so Zlom, lišiak Reik opúšťa svoju líščiu domovinu, aby vo svete nazbieral skúsenosti, nabral silu, a postavil sa Zákernej Hávedi. Výprava to bude neľahká - na lišiakovi bude závisieť blahobytie veškerej mierumilovnej zveri v Ríši.

Inšpirovaný starými ťahovými RPG-čkami z vtáčieho pohľadu ("rogue-like" tak ako ho chápu tí, čo Rogue hrali), Of Blades & Tails chce tento žáner sprístupniť aj menej náročným hráčom: Hra nemá žiadny perma-death ani komplexné štatistiky, prezentuje sa viac ako akčná ťahovka. S líškami.

pokračovať na článok

Novinka: Astral Ascent (natívny Linux)

16.11.2023

Developer: Hibernian Workshop (Francúzsko)
Vydanie: 14.11.2023
Linux: Natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

Astral Ascent je 2D side-scrollovka / rúbačka francúzskej "novej školy": "Nekonečná" arkádovka po vzore Dead Cells, kde cieľom je "poraziť dvanástich mystických strážcov astrálnej väznice" - "Záhrady".

Hráč má na výber štyri postavy, po porazení finálneho bossa ho čaká jeden zo sedemnástich rôznych koncov.

Astral Ascent na Linuxe vychádza po osemnástich mesiacoch v Early Accesse.

pokračovať na článok

Novinka: Bzzzt (natívny Linux)

15.11.2023

Developer: Ko.dll (Česko)
Vydanie: 13.11.2023
Linux: Natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam (DEMO)

Začnem sucho a odradzujúco, a je mi to ľúto:

Bzzzt je "nostalgická arkádová výprava retro-futuristickým svetom", príbeh drobného robota ZX8000 hopsajúceho a poskakujúceho pixel-artovou budúcnosťou roku pána 4096 po zrodení Spectra.

A teraz:

Súdiac podľa dema (na Steam Decku), Bzzzt je momentálne mojou GOTY2023 z Čiech a Slovenska.

Takto suverénne :)

Projekt pražského "one-man" štúdia Ko.dll ma najprv trochu zarazil neprehliadnuteľnými reklamami v kdejakých Leveloch apod, ale cez to sme sa nakoniec preniesli, závisť prehltli, detinskú neprajnosť potlačili a narovinu si povieme: Bzzzt je dielom nesporného, úžasného talentu. Výborný level-dizajn, ovládanie, pixel-art, animačky, charizmatické postavičky a hudba (!), priatelia, konečne parádna hudba!

A to všetko natívne na Linuxe!

Opäť raz sa mi zaslzili oči. Žijeme v úžasnej dobe, medzi úžasnými ľuďmi.

Plnú verziu som si odložil na neskôr (skúsim ju tak ako sa patrí, s normálnym arkádovým joystickom a na TV), ale nemyslím, že zmením názor. Pokiaľ do vianoc s niečim nevyjde Mr. P.M. Gama, Bzzzt bude mojou lokálnou hrou roka.

pokračovať na článok

Novinka: Erra: Exordium (natívny Linux)

13.11.2023

Developer: Fair Pixel (Ukrajina)
Vydanie: 9.11.2023
Linux: Natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam (DEMO)

Erra: Exordium (debut ukrajinských nováčikov Fair Pixel) je side-scrollová 2D sekačka / strieľačka "inšpirovaná sumersko-akádskou mytológiou" zasadenou do "dieselpunkového prostredia".

V hlavnej úlohe sa predstavuje vedec, "ktorý dokázal oklamať smrť" -- preniesol svoje vedomie z infekciou rozožraného tela do Stroja -- a "vyrazil do boja s rebelujúcimi mechatronmi".

Pod-žánrovo by som Erra zaradil kdesi na pomedzie Castlevanie a Flashbacku; trochu kostrbatejšie ovládanie vyvažuje interaktívnejšími levelmi a príbehovými notískami.

Demo je celkom fajn.

pokračovať na článok

Novinka: The Invincible (Proton)

10.11.2023

Developer: Starward Industries (Poľsko)
Vydanie: 6.11.2023
Linux: Proton (Deck verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam, GOG

Len nedávno som sa pri Slay the Princess odvážil námatkovo naznačiť, že (napríklad) dating simy majú ďaleko do plnohodnotných hier -- z rovnakých dôvodov, prečo predškolský bicykel nepovažujem za motorku -- a to isté platí aj pre walking / talking simulátory. A zasa, tak ako pri Slay the Princess, hneď musím jedným dychom dodať: Raz za čas si treba aj takúto podivnosť "zahrať". S predsudkami, pochopiteľne. A s pokryteckým dešpektom :)

The Invincible od Starward Industries (zatatranských junákov z Krakova) je walking sim každým svojim bitom. "Objavil" som ho na ktoromsi Steam Next Feste a popravde som bol z jeho dema spočiatku v rozpakoch. Niečo tak pomalé a ťarbavé som už dlho nehral. ALE - nakoniec som ho dohral a ku koncu som názor obrátil. Hard sci-fi... výborne napísané... až mi ukvapla slina z kútika. The Invincible som si rovno šupol do wishlistu.

Teraz po vydaní zbiera The Invincible na veľkých západných weboch skôr priemerné-až-zlé hodnotenia. Veľa z výhrad sú oprávnené: Hrania je v tejto first-person adventúre naozaj pomenej... Gameplay je pomalý... Pritom prešpikovaný nezvratnými quick-time eventami, za aké by mali rádoby-herní-dizajnéri dostávať doživotný ban.

Lenže treba čítať s porozumením.

The Invincible trpí podobnou stigmou ako prvý Zaklínač alebo Kingdom's Come: Debutový titul "štúdia z východného bloku EU", vyrobený podľa predlohy od "akejsi východňarskej pšonky, Stanislawa Lema"; v každom ohľade netradičný, iný, ako sú hordy hráčov zvyknuté u západnej produkcie. Jeho cieľová skupina nie je západný mainstream. Bol vyrobený pre nás, pre minoritu zo strednej Európy, pre ktorých je Stanislaw Lem "slávne meno" - poľský súčastník Arthura C. Clarka.

Ja som cieľovou skupinou.

A úplne som si The Invincible vypapal. Napriek slimačiemu, dôchodcovskému tempu (doslova dôchodcovskému), napriek nedostatku "hry", hlásim úplnú spokojnosť. Tento raz som dal predsudky bokom a vystačil som si s výborným príbehom; s postavami, ktorým rozumiem a dokážem sa vcítiť do ich role - s profesionálnymi vedcami bez teatrálneho afektu, bez neuróz, bez potreby vyplakávať sa, riešiť "vzťahy", "sociálne posolstvá", alebo svoj sexuálny život. Je to "hra" o vedcoch na výskumnej výprave, o ľuďoch so vzdelaním, s rozumom, plne sústredených na svoju prácu a na prácu / zdravie svojich kolegov (bez spoilerov).

Ak je vašou slabinou hard sci-fi, a tým myslím staré hard sci-fi z éry Arthura C. Clarka (po vzore Stretnutia s Rámou), tak rozhodne áno, The Invincible môžem len odporučiť. Pri tejto takmer-adventúre si nezastrieľate, ale určite si príjemne oddýchnete.

pokračovať na článok

Novinka: Song of Nunu: A LoL Story (Proton)

7.11.2023

Developer: Tequila Works (Španielsko)
Vydanie: 1.11.2023
Linux: Proton (Deck verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Hry od madridského štúdia Tequila Works zbierajú skôr zmiešané hodnotenia - "lepší priemer" - kdesi medzi šestkou a osmičkou. Niekomu sadnú, inému nie.

Väčšina ľudí ich zrejme spoznala už vďaka ich debutovej 2D side-scrollovke Deadlight (2012) - oddychovej zombie utekačke / mordovačke. Bez pochyby vynikajúca gamesa, ktorú som prešiel na dva nádychy, bohužiaľ so sedmičkovým skóre na internetoch.

Tequila Works odvtedy prešli na 3D hry zamerané skôr na deti (Rime, Gylt) a tými sa živia doteraz.

Song of Nunu je ďalšou takou v poradí. 3D hopsačka zo sveta League of Legends; príbeh malého chlapca Nunu a jeho yeti-kamaráta Willumpa, ktorí spoločne objavujú taje zasneženého Freljordu... A popritom šíria posolstvo o rodine a priateľstve.

Hra vznikla na objednávku pre Riot Games; od úvodného loga až po záverečné titulky cítiť, že Song of Nunu je šablónovka jasne zadefinovaná cash-kontraktom. Tequila Works samozrejme dokazujú, že ich štúdio klape ako profesionálny stroj (bez núdze na talenty a funkčný menežment), lenže výsledok je presne taký: Tovar, generikum cielené na rodinné predvianočné nákupy.

pokračovať na článok

Novinka: Jusant (Proton)

6.11.2023

Developer: Don't Nod (Francúzsko)
Vydanie: 31.10.2023
Linux: Proton (Deck verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Po peknej šnúre natívnych Linuxoviek prišlo kratšie ticho, ktoré zjavne bude treba vyplniť "Deck verified" protonovkami.

Prvým na zozname je Jusant od známeho parížskeho štúdia Don't Nod: Príbeh chlapca, ktorý so svojim rôsolovitým príručným zvieratkom zľanuje Mýtickú Horu (alebo Vežu). Chlapec na ceste na vrchol môže voliť medzi rôznymi cestami; prechádza rôznorodými biotopmi; a pochopiteľne zdokonaluje svoje lezecké schopnosti. Miestami mu turistiku spomalia (a zastavia) puzzle, pri ktorých odhaľuje tajomstvá Stratenej Civilizácie - ale priemerný gamesník aj napriek hlavolamom zdolá celú horu do šiestich-siedmich hodín.

Novšie parby od Don't Nod ani zďaleka nedosahujú masívny úspech ich série Life is Strange. Jusant má na Steame tiež len nejakých 300-400 hodnotení (pri skóre 96%), ale nič to, na Trihlave mu dávame jednu malú veľkú extra plusku - keďže objímanie skál tu máme samozrejme mocne radi.

pokračovať na článok