TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Cardbob

25.9.2023
Developer: Mad Cookies Studio (Slovensko)
Vydanie: 31.8.2023
Linux: Natívny Linky: Steam

(extrakt z Trtihlavu 7/2023)

Cardbob (tunak od mojich súsedov z vedľajšej ulice!) nás presvedčí, že život kartónovej krabice nie je žiadna slasť. Bob sa síce naučil strieľať a rozmrdávať hordy krabico-vrahov, ale čo z toho, keď lepiacej pásky je stále málo, a v každej ďalšej miestnosti je bullet-hell horší a zákernejší...

pokračovať na článok



Trtihlav #11: september 2023

18.9.2023
Trihlav 9.2023

Nedávno sľubovaný "sleep mode" na stránke dočasne končí, hiatus sa odkladá. Môže za to Cardbob od bratislavského Mad Cookies Studios - nová slovenská parba - linuxová parba - a keďže slovenské natívne linuxovky nevychádzajú každý deň, chopil som sa hneď pera a zbúchal pre ňu tretí špeciálny dovolenkový Trtihlav #11 (september 2023). Opäť raz je to len tenká osem-stranová DIY brožúrka (ešte viac ošklbaná než kedykoľvek predtým, skôr pripomína katalóg) a opäť raz platí - "ďalšia taká zrejme tak skoro nebude."

pokračovať na článok


Update pre nadchádzajúce mesiace

6.9.2023
Prázdniny skončili a s nimi aj voľnejší režim, ďalšie čísla Trtihlavu preto tak skoro nebudú. Stránka bude chvíľu v sleep móde, +/- snáď nejaký trailer na natívne linuxové parby, bez nejakých dlhších komentárov.
pokračovať na článok

Nová poviedka: Druhý model (Philip K. Dick)

17.8.2023

Na Trihlave je nová poviedka - "Druhý model" (HTML, PDF) od Philipa K. Dicka!

Na svete je toľko autorských diel nechránených copyrightom, že bolo len otázkou času, kedy si vyskúšam aj DIY prekladateľstvo. Philip K. Dick bol prirodzenou prvou voľbou - pokiaľ viem, do slovenčiny bola od neho preložená jediná knižka ("Temný obraz"), a to ešte za komunistov! EŠTE ZA KOMUNISTOV!

Môžem sa mýliť, samozrejme, a ak je tak - vôbec na tom nezáleží. Ak od Dicka existujú slovenské preklady -- poviedky, novely, romány -- nikde ich nezoženiete. Je to len na nás, DIY, aby sme pozbierali aspoň tie diela bez copyrightu, spravili s nimi koľko vládzeme, a silou ich nadžgali našim apatickým prechlastaným súkmeňovcom až do žalúdka. Tak teda: čítaniu vzdar!

(pozn: Pôvodné dielo nie je chránené copyrightom, ale preklad je! Pokiaľ ho chcete ďalej šíriť, musíte uviesť meno prekladateľa. ZÁROVEŇ ak chcete pdf-ko hostovať na svojom webe, v zbierke, v knižnici, musíte z dokumentu odstrániť akékoľvek zmienky Trihlavu - mojej značky. Že prečo? Lebo Trihlav je moja značka. Capnite si tam namiesto nej svoju vlastnú, zaberie vám to 15 minút.)

pokračovať na článok

Gravity Circuit

16.8.2023

Dev: Domesticated Ant Games (Fínsko)
Rls: 13.7.2023
Plt: Natívny Linux

(extrakt z Trtihlavu 8/2023)

Každý mesiac vyjde na Steame minimálne jedna luxusná 2D platformovka, cielená na maniakov čo žijú speedrunmi, precíznym načasovaním, poskakovaním, preskakovaním a uskakovaním - s reakčnými časmi stopovanými v milisekundách.

V júly bol ich najnovším miláčikom Gravity Circuit. 97% hodnotenie na Steame, takmer 600 800 recenzií.

Pokiaľ som dokázal vypátrať, Gravity Circuit je debutový sólo projekt (za čo na Trihlave vždy dávame veľkú plusku) z fínskeho Oulu - produkt jednotlivca, profesionálneho poskakovača, cielene vyrobený pre ostatných spriaznených poskakovačov; z rýdzej lásky ku platformovkám, a to bez štipky irónie.

Keď som si pozrel vývojárov krátky playthrough, ako so svojim prťavým 2D pandrlákom kmitá medzi lasermi, pascami, plošinkami, ako hore-dole rúbe posadnutých robotov, a medzitým všetko na obrazovke vybuchuje, a medzi výbuchmi si ešte upravuje setup pandrláka… Len som si tak sťažka povzdychol. Takto vyzerá naozajstná hra, Turricanovka, pre naozajstných hráčov. Ja sa môžem len ticho učiť – bez závisti – a teda učiť sa je naozaj čo. Gravity Circuit vyzerá výborne, každý frejm, každá animácia, prelínačka alebo čudlík.

pokračovať na článok