TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Cronos: The New Dawn (natívny Linux)

12.9.2025

Developer: Bloober Team (Krakow, Poľsko)
Vydanie: 6.9.2025
Linux: natívny
Skóre: 3/4
Linky: Steam

"Veľké" "natívne" hry sú na Linuxoch stále väčšou raritou, preto je september 2025 pre linuxákov zatiaľ nečakaným prekvapením: Najprv vyšlo Hollow Knight: Silkworm (na Steame 160,000 recenzií), a deň na to Cronos: The New Dawn od krakovského Bloober Teamu.

Bloober Team si ma doživotne získal svojim excelentným observerom; odvtedy visím na každej ich novinke. Cronos (tiež) vďaka svojmu traileru vyzeral ako kúpa na istotu: Gameplay čiastočne inšpirovaný Dead Spacom, príbeh čiastočne inšpirovaný -- medzi riadkami! -- Dvanástimi opicami...

Len...

observer bol postavený na silnom naratíve. Hru ťahal excelentný Rutger Hauer (replikant z pôvodného Blade Runnera, dnes už bohužiaľ nebohý) v roli charizmatického starnúceho detektíva Lazarskeho. Naproti tomu hlavná postava v Cronose je po vizuálnej aj audio stránke celkom odosobnená. Robotický hlas, robotický vzhľad; prinajmenšom počas prvej (najdôležitejšej) pol hodiny je to ako hrať za mechanickú práčku.

Hru navyše brzdí ťažkopádna "akcia", celkom zbytočná v hrách od Blooberu. Nepotreboval ju observer, vystačil si bez nej (z väčšej časti) ich remake Silent Hillu 2, a tak isto aj Cronos by s prehľadom fungoval v oklieštenom "story móde". Keby mu dizajnéri dali šancu. Lenže "oni" mu šancu nedali. Cronos je v prvom rade akčná hra.

Vôbec, už zo samotného generického názvu ("Cronos: The New Dawn") by si človek pomyslel, či tentokrát nemal vo vývoji rozhodujúce slovo stredný menežment, a či starý skúsený team náhodou nemusel sekať dobrotu kdesi v kúte.

pokračovať na článok

Quartet (natívny Linux + demo)

6.9.2025

Developer: Something Classic (Wisconsin, USA)
Vydanie: 26.8.2025
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam (+demo)

K jRPG-čkam mám posledných dvadsať rokov skôr zmiešaný (áno/nie) vzťah, takže na Quartet (demo) som sa musel chvíľu odhodlávať. Nakoniec som sa však premohol a dostáva 👍.

Podľa recenzií na Steame nie som jediný, komu Quartet v čomsi pripomenul skôr Chrono Triggera ako "tradičné" FF klony. Možno absenciou náhodných súbojov, alebo minimálnym grindom... Ťažko povedať, je to už nejakých 25 rokov, čo som nejakú Chronotriggerovinu hral naposledy.

Quartet (demo) mi prišiel -- v rámci jRPG -- priamočiarejší, takmer koridorovka. Možno preto ma nakoniec chytil a dohral som ho až do konca.

pokračovať na článok


Osudy dobrého vojáka Švejka 2

30.8.2025

Naskenovaný, skonvertovaný a diy zredigovaný (vrámci možností a schopností) Švejk 2: Na frontě (pdf, html, epub). Nech sa páči:

„Tu máte tu zlatku,“ řekl Švejk, „já se nechci vobohatit na vaše konto. A když mně dá ještě tu druhou zlatku, tak vám ji taky vrátím, abyste nebrečel. Vás má to těšit, když si nějakej váš vojenskej představenej vod vás vypůjčí peníze na outratu. Vy jste náramně sobeckej. Tady se jedná vo mizerný dvě zlatky, a já bych vás rád viděl, kdybyste měl vobětovat život za svýho vojenskýho představenýho, kdyby von ležel raněnej někde na nepřátelskej linii a vy jste ho měl zachránit a vodnést na svejch rukách a voni by stříleli po vás šrapnely a vším možným.“

„Vy byste se podělal,“ bránil se desátník, „vy jedna fajfko.“

„Je jich podělanejch víc v každým gefechtu,“ ozval se opět jeden muž z eskorty, „nedávno nám vypravoval jeden raněnej kamarád v Budějovicích, že když forykovali, že se podělal třikrát za sebou. Napřed, když lezli nahoru z dekungů na plac před dráthindrnisy, potom, když je začali stříhat, a potřetí že to pustil do kalhot, když se proti nim hnali Rusové s bajonety a řvali urá. Pak začali utíkat zas nazpátek do dekungů a z jejich švarmu nebylo ani jednoho, aby nebyl podělanej. A jeden mrtvěj, kerej ležel nahoře na dekungu nohama dolů, kerýmu při forykungu šrapák utrhl půl hlavy, jako by ji seříz, ten se v tom posledním okamžiku tak podělal, že to z jeho kalhot teklo přes bagančata dolů do dekungů i s krví. A ta půlka jeho lebky i s mozkem ležela zrovna pod tím. Vo tom člověk ani neví, jak se mu to stane.“

pokračovať na článok

Osudy dobrého vojáka Švejka 1

24.8.2025

Po mesiaci prázdninového ticha sa Trihlav ozýva s novou knižkou - vlastným scanom Haškovho Švejka (PDF, EPUB, HTML).

Že prečo zrovna Švejk, zo všetkých kníh bez copyrightu?

Prečo práve kniha, ktorá je pred-kopírovaná na každej novej čítačke; ktorá patrí medzi najdostupnejšie "voľne šíriteľné" diela na webe? Načo je dobré robiť vlastný scan (polovičatý a plný chýb), keď v to-do mám pol tucet nepreložených poviedok? A jedna vlastná poviedka zatiaľ leží na poličke pri posteli, čaká na kompletné prepracovanie?

Pretože ak chcete knihy na čítačkách, musíte si čítačku kúpiť. Pretože diela v Zlatom Fonde SME nie sú voľne šíriteľné, práve naopak, sú chránené drakonickou licenčnou zmluvou.

Môj scan je voľne šíriteľný. Môžete si ho forknúť, môžete ho upravovať, môžete ho šíriť a predávať - bez toho aby ste museli komukoľvek platiť výpalné. Zlatý Fond vám to zakazuje. Ja vám to prikazujem.

pokračovať na článok

s.p.l.i.t (natívny Linux)

31.7.2025

Developer: Mike Klubnika (Estónsko)
Vydanie: 24.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

s.p.l.i.t je krátka troj-eurová hororová minihra od Mika Klubnika, autora Buckshot Roulette.

Trojica hackerov sa snaží nabúrať do militantnej inštitúcie - hráč hrá za jedného z nich, Alexa, ktorý musí svoju časť roboty odmakať od klávesnice kdesi na samote v lesoch.

Alex má k dispozícii len pár monochromatických monitorov, antickú tlačiareň a pseudo-unixový terminál s hodne (hodne) okliešteným shellom, ale napriek starovekému hardwaru je stále vystopovateľný a potrebuje cestu úniku...

pokračovať na článok

The Wandering Village (natívny Linux)

24.7.2025

Developer: Stray Fawn Studio (Švajčiarsko)
Vydanie: 17.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

The Wandering Village - Settlersovina odohrávajúca sa na chrbte masívného zvera (Onbu) putujúceho zamorenou krajinou.

Vyvinuté švajčiarskym Stray Fawn Studio (Nimbatus, Dungeon Clawler), The Wandering Village vychádza po šiestich rokoch v Early Accesse. V komunite city-builderov si vytvorila meno svojim originálnym artom a animáciami inšpirovanými Mijazakim.

pokračovať na článok

The Drifter (natívny Linux)

20.7.2025

Developer: Powerhoof (Melbourne, Australia)
Vydanie: 17.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam, GOG

Wow...

Dobré -- naozaj dobré -- point&click adventúry boli vždy skôr vzácnou výnimkou, a to aj vo svojej zlatej ére.

The Drifter je jednou z týchto výnimiek.

Bez debaty.

9/10.

Vôbec-nie tradičné sci-fičko (prinajmenšom na hernej scéne), ktoré začína ako tulácky príbeh zo stoky ("ďalší vrah na úteku"), ale s každou novou kapitolou sa zabára hlbšie a hlbšie do lovecraftovského poviedkového metafyzična - v tomto prípade už skôr kvantového nadprirodzena, s pompéznejšou terminológiou, aby sa chápadlové halucinácie (a pribúdajúci počet vedcov za hranicou šialenosti) ujali aj v ére kvantovej mechaniky.

The Drifter je projekt mikro-teamu. Vo vývojom pekle sa zmietal prinajmenšom osem rokov a nevyšiel z toho celkom bez jaziev: Má svoje čierne miesta (doslova čierne miesta), ale tie úplne s prehľadom vyvažuje perfektným príbehom, kvalitným pixel-artom a s dabingom na úrovni Slay the Princess alebo Disco Elysium.

Za dvadsať euro nie je vôbec nad čím špekulovať.

pokračovať na článok