W4 Games, firma previazaná na vývoj Godot Enginu, v strategickom partnerstve s Tencentom
26.8.2026
No, s pánom bohom, utorok 25.8. sa bude pamätať ako ďalší zo série katastrofálnych dní pre FOSS (a pre Linux). Tencent nakúpil "strategické podiely" vo W4 Games, firme nepriamo zastrešujúcej vývoj Godot Enginu. $18 miliónová investícia vrámci "plánu na zhutnenie ekosystému Godotu na ázijských trhoch".
W4 Games síce Godot nevlastní (nikto ho vlastniť nemôže), ale sú s ním existenčne a personálne previazaní. Na ich "dobrej vôli" a na ich prístupe ku komunite závisí dobré meno enginu.
Tento deň si do budúcnosti zapisujem ako zlovestnú notisku, "keď nastal *ten* zlom" :/
Politiku bokom (čínsky Tencent je nespochybniteľne napojený na čínsku komunistickú stranu), Tencent vlastní 40% podiel v Epic Games (v Unreal Engine). Nielenže je v priamej konkurencii s Godotom - Tencent vlastní podiel vo firme, ktorej hostilita voči Linuxu a FOSS je minimálne na úrovni Microsoftu.
Inými slovami, keby sa Godot časom dokázal presadiť ako Blender -- nech to dnes, v tomto momente, znie hocako nepravdepobne -- Godot by Epicu / Tencentu kanibalizoval trh s vývojárskou scénou.
Tencent samozrejme nemôže ďalší vývoj Godota sabotovať cez noc. Ani cez rok. Je to korporácia. A team za Godotom je príliš decentralizovaný.
Ale vie ho zabiť pomaly. Behom "päťročnice".
Z komunity si spraví farmu na talenty.
Kľúčovým vývojárom časom ponúkne neodmietnuteľné ponuky práce v iných svojich tímoch (priamo na UEngine, napr.); v drastickejšom prípade ich "povýši" vrámci Godotovej hierarchie a odstaví ich od priameho vývoja. Zahltí ich mítingami, plánovaním, tabuľkami, rozpočtami.
Asimiluje ich do korporácie. Aktuálny raketový vývoj Godota zabrzdí tak, aby sa Godot ku svojej konkurencii nepriblížil ani omylom.
Utorok 25.8.2026 sa veru bude horko pamätať.















