TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Linux Gaming Highlights 12.2020

2021-01-11 - orzo

Ako som v decembri (medzi riadkami) avízoval, po dlhšej odmlke sa vraciam ku skráteným prehľadom o Linuxových gamesníckych novinkách. Kompletné release-listy nájdete na trihlav-ldb.

Wasteland 3

Wasteland 3

inXile Entertainment

Je tomu /takmer/ deväť rokov, čo sme kickstartovali Wasteland 2, falloutové post-apo RPG-čko od Briana Farga - zakladateľa Interplay-u. Fargov strádajúci inXile Entertainment vtedy vystrelil z nuly na špičku indie scény a kickstarter jeho firmičku zalial do velkolepej žiary linuxovej slávy.

inXile za tých deväť rokov prešiel lepšími obdobiami, horšími chvíľami, a nakoniec skončil v útrobách Microsoftu. Wasteland 3 je jeho -- dovolím si tvrdiť :) -- poslednou linuxovou hrou. Ďalšie už nebudú.

Oproti microsofťáckej verzii sa jeho vydanie odložilo o štyri mesiace. Na Windowsoch a konzolách vyšiel už koncom augusta. Po mesiacoch hot-fixovania a nepríjemných odkladoch sa na Linuxe objavil až týždeň po Cyberpunku; bez reklamy, bez parády, bez jediného interview, v čase keď polka internetu šalela z grátisoviek od Epicu / gog-u, druhá polovica non-stop refreshovala Steam a tretia skúšala streamovanie na Stadii.

Svojim hodnotením je Wasteland 3 na úrovni dvojky, obe hry sa držia okolo 8/10. Odhadom (mojim vlastným, neoficiálnym) sa celkový predaj W3 pohybuje niekde medzi pol milónom - miliónom kópií.

Linuxové verzie sa dajú kúpiť na Steame a na gogu.

Monster Sanctuary

Moi Rai Games / Team17DEMO

Monster Sanctuary je netradičná pokémonovina od nemeckých Moi Rai Games a britských veteránov z Team17 - side-scrollová hopsačka, v ktorej zbierate, trénujete a rúbete príšerky, až kým všetky nepochytáte do svojej zbierky.

Pariči pokemonov (a zberateľských kartičiek) si pochvaľujú výborný dizajn, prehľadnosť a nápaditosť hry, ale aj tak-akurát prepracované súboje.

Monster Sanctuary má na Steame poctivých 94% pri 2000 recenziách. Podľa hodnotení patrí medzi top hry minulého roka.

Crumble

Brute ForceDEMO

Na záver si spomenieme 3D platformovku Crumble od francúzskych Brute Force.

Hier s poskakujúcou guličkou je všade možne (na Steame aj na mobiloch) plné vedro. Väčšina je horšia od starého 8-bitového Trailblazeru, nemajú hodnotu ani ako freeware, ale Crumble vyzerá byť (prinajmenšom esteticky) na úrovni. Viď youtube. Ak sa vám video pozdáva -- podľa popisu hra podporuje split-screen pre štyroch hráčov -- Crumble má na Steame demo.


Reedícia poviedky Smog

2021-01-08 - orzo

Nie je žiadnym veľkým objavom, že písanie bez živého dýchajúceho editora (jakoš ľudskej bytosti) je des a hrôza. Svojprávny človek chápe a vníma márnomyselnosť svojej snahy už pri prvotnom akte tvorby, preto väčšina rozumných ľudí robí (múdro!) od kdejakého umenia rázny krok späť a svoj život (správne!) zasvätí konzumu: Radšej nič nerobiť, než sa hanbou umoriť!

Pokiaľ autor - amatér, podotýkam, samouk - nemá za prdelou kritický hlas, len ťažko vyprodukuje dielo zmysluplné, nedajbože hodné zverejnenia. Editor je pre váženého pisálka ako záchranná brzda. V neposlednom rade - keby sa náš majster chystal zverejniť vec až moc háklivú, extra-zlú, priam kanalizačnú, dobrý editor ho niekoľkými šmahmi červenej fixky sfúkne späť na zem a zachráni ho tak pred nevyhnutnou potupou a "traumou".

Ja editora, pochopiteľne, nemám :) A žiadneho ani nepoznám. Veci háklivé, extra-zlé, priam kanalizačné vrhám bez zábran a bez rozpakov. S odstupom času mi neostáva nič iné, len si svoje výmysli osve spätne prečítať a potom (v najhlbšej temnote) s hrozivým zdesením buď nanovo prepísať alebo dôkladne tú hanbu vygumovať z webu.

Poviedku Smog stihol taký aj onaký osud. Jej posledné dve časti (Trihlav 11/2018 a 12/2018) boli desné. Prvá časť možno tiež, ale zvyšné dve boli katastrofálne. Nebol čas na vymýšľanie, nebol čas na auto-korektúru a namiesto zábavy som sa pri písaní týral nezmyselnými dead-lajnami. "Musím dať aspoň jednu stranu, musím musím musím." Bol to nečitateľný mor, o to tragickejší že pdf-ká si ľudia stále sťahujete.

Revízia sa stala nevyhnutnosťou.

Či je teraz Smog lepší horší... Eh, Boha, kiež by som vedel, netuším, vrámci diy hobby snáď áno. Za rok-dva možno príde ďalšia re-edícia, a možno dopíšem zvyšnú polovicu, a možno to všetko z webu zmažem. Ako vravím, len jeden typ ľudí dokáže nahlas a k veci vysvetliť čo-je-dobre-a-čo-zle, a ja žiadneho pána/pani s fixkou nepoznám.


Catie in Meowmeowland

2021-01-01 - orzo

Raz tak z rána pobehuje Catie po svojej záhrade, naháňa sa ta s čudesnou Bielou Mačkou, keď tu -- drb, šmyk, džuch -- Catie prepadne dole králičou norou! A padá... Padá, drúzga sa a kobŕľa, až to s ňou šmarí hen do mačacieho sveta Meowmeowlandu.

Catie je slečna rúča, múdra a odvážna; žiadny maznáčik, ale smelý dobrodruh. Opráši si lakte i kolená a hneď vyrazí hľadať cestu domov, durch krížom cez +/- 24 levelov. A vykročí zrezka, nech je nazad ešte pred obedom, inak beda - lebo mater ju zlíska, že kde sa zas' zatúľala!

Catie je debutový projekt Bratislavského mikroštúdia ARTillery: Maľovaný, hypnotický príbeh o dievčatku stratenom v krajine mačiek, ktorý vás očarí svojou Samorostovskou jednoduchosťou a bez-bariérovým prístupom. Nedávno som sa do jeho teamu pridružil aj ja - svorne, s veľkou cťou a poctou, jakoš stážista na vývojárskom dôchodku :) Kde-tu vypomôžem so záverečnými rutinnými prácami, a keď sa zadarí, i s mojim malým príspevkom by hra mohla byť hotová do jari. Dovtedy si ju dobrí ľudia môžte whishlistnúť na Steame, nech jej trochu povyskočí rating. Véľa veľa whishov by pomohlo Catie pretlačiť medzi populárne hry, a možno aj kamsi do zahraničných webov.


Olà Mundo!

2020-12-23 - orzo

Ahojte priatelia, ahoj přátelé! Hello my friends! Vyzerá to tak, že nový web je on-line! Posledné tri dni boli intenzívne, plné väčších aj menších bitiek, ale nakoniec nám stránka predsa beží, a to dokonca +/- bez errorov (z väčšej časti). Sme trochu viac okyptení, než by som si želal, ale všetko v norme. Posledná chýbajúca sekcia (softopédia) bude dokončená do konca roka a od januára sa môžeme naplno venovať obsahu.

Update pre december 2020

2020-11-15 - orzo

tl;dr Behom decembra 2020 bude nasadená nová web-stránka. Nepribudne nič nové, naopak niektoré nepoužívané sekcie budú úplne odstránené. Tak isto bude z webu stiahnutý Minimis. Zapisovanie na futbal zostane bezo zmeny, vrátane histórie. Vrámci možností "by som" chcel od nového roka opäť písať aspoň jeden príspevok každý mesiac - "časopisy" sú stále aj po dvoch rokoch populárne a rád "by som" vám to aspoň v malom oplatil, ak sa bude dať.

«34 / 47»