TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997


Osudy dobrého vojáka Švejka 3

2025-10-05 - orzo

Naskenovaný, skonvertovaný a diy zredigovaný (vrámci možností a schopností) Švejk 3: Slavný výprask (pdf, html, epub). Nech sa páči:

Nadporučík Lukáš vykřikl: „Ježíšmarjá,“ k čemuž ještě dodal: „Já bych vám něco řek, Švejku, ale nechci si kazit večeři,“ načež Švejk pronesl: „Já vám říkal, pane obrlajtnant, že co vám budu vypravovat, je něco strašně blbýho.“

Nadporučík Lukáš máchl jen rukou a řekl: „Od vás jsem se už těch chytrostí dověděl.“

„Každej nemůže bejt chytrej, pane obrlajtnant," řekl přesvědčivě Švejk, „ti hloupí musejí dělat výjimku, poněvadž kdyby byl každej chytrej, tak by bylo na světě tolik rozumu, že by z toho byl každej druhej člověk úplně blbej. Kdyby například, poslušně hlásím, pane obrlajtnant, znal každej zákony přírodní a doved by si vypočítat vzdálenosti nebeský, tak by jenom vobtěžoval svoje okolí, jako ňákej pan Čapek, kterej chodil ke Kalichu do hospody a v noci vždycky vyšel z výčepu na ulici, rozhlížel se po hvězdnatej vobloze, a když se vrátil, chodil vod jednoho k druhýmu a říkal: ‚Dneska krásně svítí Jupiter, ty nevíš, pacholku, ani, co máš nad hlavou. To jsou vzdálenosti, kdyby tě, lumpe, vystřelili z děla, tak bys tam rychlostí dělový kule letěl milióny a milióny let.‘ Bejval přitom tak sprostej, že potom vobyčejně vyletěl z hospody sám, vobyčejnou rychlostí elektrický tramvaje, asi tak, pane obrlajtnant, deset kilometrů za hodinu. — Nebo máme například, pane obrlajtnant, brabence…“


Cronos: The New Dawn (natívny Linux)

2025-09-12 - orzo

Developer: Bloober Team (Krakow, Poľsko)
Vydanie: 6.9.2025
Linux: natívny
Skóre: 3/4
Linky: Steam

"Veľké" "natívne" hry sú na Linuxoch stále väčšou raritou, preto je september 2025 pre linuxákov zatiaľ nečakaným prekvapením: Najprv vyšlo Hollow Knight: Silkworm (na Steame 160,000 recenzií), a deň na to Cronos: The New Dawn od krakovského Bloober Teamu.

Bloober Team si ma doživotne získal svojim excelentným observerom; odvtedy visím na každej ich novinke. Cronos (tiež) vďaka svojmu traileru vyzeral ako kúpa na istotu: Gameplay čiastočne inšpirovaný Dead Spacom, príbeh čiastočne inšpirovaný -- medzi riadkami! -- Dvanástimi opicami...

Len...

observer bol postavený na silnom naratíve. Hru ťahal excelentný Rutger Hauer (replikant z pôvodného Blade Runnera, dnes už bohužiaľ nebohý) v roli charizmatického starnúceho detektíva Lazarskeho. Naproti tomu hlavná postava v Cronose je po vizuálnej aj audio stránke celkom odosobnená. Robotický hlas, robotický vzhľad; prinajmenšom počas prvej (najdôležitejšej) pol hodiny je to ako hrať za mechanickú práčku.

Hru navyše brzdí ťažkopádna "akcia", celkom zbytočná v hrách od Blooberu. Nepotreboval ju observer, vystačil si bez nej (z väčšej časti) ich remake Silent Hillu 2, a tak isto aj Cronos by s prehľadom fungoval v oklieštenom "story móde". Keby mu dizajnéri dali šancu. Lenže "oni" mu šancu nedali. Cronos je v prvom rade akčná hra.

Vôbec, už zo samotného generického názvu ("Cronos: The New Dawn") by si človek pomyslel, či tentokrát nemal vo vývoji rozhodujúce slovo stredný menežment, a či starý skúsený team náhodou nemusel sekať dobrotu kdesi v kúte.


Quartet (natívny Linux + demo)

2025-09-06 - orzo

Developer: Something Classic (Wisconsin, USA)
Vydanie: 26.8.2025
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam (+demo)

K jRPG-čkam mám posledných dvadsať rokov skôr zmiešaný (áno/nie) vzťah, takže na Quartet (demo) som sa musel chvíľu odhodlávať. Nakoniec som sa však premohol a dostáva 👍.

Podľa recenzií na Steame nie som jediný, komu Quartet v čomsi pripomenul skôr Chrono Triggera ako "tradičné" FF klony. Možno absenciou náhodných súbojov, alebo minimálnym grindom... Ťažko povedať, je to už nejakých 25 rokov, čo som nejakú Chronotriggerovinu hral naposledy.

Quartet (demo) mi prišiel -- v rámci jRPG -- priamočiarejší, takmer koridorovka. Možno preto ma nakoniec chytil a dohral som ho až do konca.



1 / 49»