TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

RimWorld: Odyssey (datadisk)

2025-07-17 - orzo

Developer: Ludeon Studios (Kanada)
Vydanie: 11.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

RimWorld dnes patrí medzi klasiky sci-fi "survivaloviek" / generátorov príbehov. Od vydania základnej hry ubehlo sedem rokov, ale komunita okolo neho ešte ani zďaleka nestagnuje, skôr naopak. Po siedmich rokoch RimWorld prichádza s doteraz najmonumentálnejším boostom v podobe datadisku RimWorld: Odyssey: Vesmírni stroskotanci tak poprvýkrát dostávajú možnosť postaviť si v kolónii vlastnú loď a odletieť s ňou na prieskum planetárneho okolia...

Celý zoznam zmien v RimWorld: Odyssey je na niekoľko strán. Nové biomy (nové prostredia, lávové polia, ľadovce), nové zvery, zbrane, technológie... Nové zhuby prichádzajúce spoza hraníc planetárneho bezpečia: Mechanoidná zloba, Shodanovia prepojení distribuovanou inteligenciou, prevolávajúci k patetickým bioformám svoje "join us".

Datadisk má po týždni na Steame pomaly 2000 recenzií a 94% hodnotenie.

Jeho najväčšia vada - RimWorld je strašný žrút voľného času.


Kaizen: A Factory Story (natívny Linux)

2025-07-15 - orzo

Developer: Coincidence Games (Washington, USA)
Vydanie: 14.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam

Je rok 1986. David Sugimoto sa sťahuje zo svojho rodiska v Spojených štátoch do Japonska. Rodinný priateľ mu tu našiel prvú robotu - a to priamo v Matsuzawa Manufacturing!

Matsuzawa je vychýrená svojou ikonickou elektronikou, kalkulačkami, rádiami, kamerami a hernými arkádami. Pre Davida je to veľká česť, obrovská pocta. Japonská ekonomika práve zažíva boom a hľadá práve takých mladých, rozvážnych a motivovaných pracantov, ako je on...

Ibaže...

Ibaže adresu mu dali akúsi podivnú.

Namiesto sľubovaného miesta v marketingu sa David ocitá na periférii Tokya, stojí pred starou fabrikou konglomerátu, a po krátkom rozhovore je jeho nadšenie tatam. Dostáva pracovnú uniformu a s novými kolegami robí predpisový nástup do dvojradu. Jeho prvý deň sa začína povinnou rannou rozcvičkou: Päť minút poskakovania, naťahovania, rozhadzovania rukami do zvukov budovateľskej hudby. Až potom sa David konečne môže stiahnuť do svojho kútika, k výkresom a nákresom, kde začína makať na Automatizácii, Optimalizácii a programovaní výrobných liniek...

Tak ako to býva najlepším zvykom pri hrách od Zachtronics.

Pôvodný Zachtronics team (zodpovedný za bezpočet dnes už klasických puzzle) sa síce rozpadol, ale zopár jeho členov (vrátane Zacha Bartha) sú priebežne stále aktívny pod značkou Coincidence Games. Pokiaľ nerátame stolné hry a jednu troj-eurovú windowsovinu, Kaizen je ich prvý väčší projekt pre Linuxy.


Tiny Racing (natívny Linux + demo)

2025-06-21 - orzo

Developer: 171Dev (Anglicko)
Vydanie: 2.6.2025
Linux: natívny
Skóre: -
Linky: Steam (DEMO)

Tiny Racing by sa v skratke dalo popísať ako Skidmarks 3 - a tým som skončil :) Zvyšok si komfortne dohľadáte na wiki, cez gpt, alebo sa stačí opýtať hocijakého starého páprdu.

Vyrobené v UK; jeho sólo-developer dokonca spomína, že istý čas pracoval pre Codemasters.

Cena do šesť euro.

Ak máte poruke chatku a štyri joysticky, vôbec nie je nad čím špekulovať. Developer 171Dev nie je žiadny "retro nováčik". Nedávno som od neho skúšal aj Chromacell a bol to celkom podarený schmup (za obdobných 6eu)...


ExoColony: Planet Survival (natívny Linux + demo)

2025-06-19 - orzo

Developer: Simplemole (Praha, Česko)
Vydanie: 2.6.2025
Linux: natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam (DEMO)

V prvej polovici júna vyšlo na Linuxy celkom požehnane "zmysluplnejších" hier a odsledovať to všetko začína byť pomaly fuška ako v časoch prvých Trtihlavov.

Hneď druhého júna vyšla ExoColony od pražského mini-teamu Simplemole - hra, čo by mi svojim konceptom (na papiery) rozhodne nemala byť cudzia.

"Zem je v troskách a jedinou nádejou ľudstva sú expedície koloniálnych lodí k susedným hviezdam..." Lenže nie všetky sa dostanú do plánovaného cieľa. Tá hráčova má nehodu, a tak ExoColony začína s malou skupinou stroskotancov, ktorí musia behom niekoľkých generácií svoju novú planétu teraformovať na obývateľný, udržateľný domov. Inak...

Inak bude po ľudstve veta.

Jj, to mi naozaj čosi pripomína :) Pri Rimworlde som strávil celé noci (týždne a mesiace) a sériu Children of Time od Adriana Čajkovského mám v knižnici vystavenú ako modlitebné knižky; Osada od Bulyčova hneď vedľa nich, vyníma sa tam ako sci-fi biblia; za nimi sa kdesi krčí prastará krabicová Alpha Centauri od Firaxisu.

ExoColony sa k nim bohužiaľ nezaradí. Nesadla mi do vkusu. Na Steame ostatne nájdete demo a posúdiť môžete sami - čo ja viem, medzi našincami si určite nájde pár nadšencov pre lokálne hry.


Brány Skeldalu (natívny Linux)

2025-06-11 - orzo

Developer: Nspoleon Games (Česko)
Vydanie: 30.4.2025
Linux: natívny (FOSS zdrojáky, platené asety)
Skóre: 2/2
Linky: Steam

Brány Skeldalu sú český dungeon od Napoleon Games z konca 90-tych rokov. Na prelome apríla/mája vyšli pre Linux, vrátane otvoreného zdrojového kódu.


«3 / 49»