TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Novinka: Zoria - Age of Shattering (natívny Linux)

2024-03-13 - orzo

Developer: Tiny Trinket (Rumunsko)
Vydanie: 7.3.2024
Linux: natívny
Skóre: 2/3
Demo: STEAM, GOG
Linky: Steam, GOG

Rumunsko síce nie je úplne z "nášho kúta Európy", ale ich hry si aj tak zvyknem držať v to-do liste na vyšších priečkach - predsa len s nimi máme toľko spoločnej histórie (pokiaľ viem, vždy kamarátskej), že človeku je až smutno ako sme sa s valachmi odcudzili.

Zoria: Age of Shattering je navyše príjemnou pripomienkou miestnej regionálnej (PC-čkovej) éry spred +/- 20 rokov. Už ten podnázov, sršiaci tak typickým optimizmom našich Rakúsko-Uhorských luhov: "Himel hergot z tohoto bude frenčajza ako LotR; aj keby sme predali len dvadsať kusov, veď vy hovadá ešte uvidíte!" :)

Myslené v dobrom, samozrejme! Taká je aj naša domáca kultúra, úžasná mentalita: Team má dokopy 5 euro šesťdesiat, ale koho to trápi, do svojho RPG-čka sa rozhodne narvať úplne všetko (od craftovania po base-building), a je jedno že programátori budú žiť na ponožkovom vývare; že transilvánski grafici s tristo-ročnými skúsenosťami musia namiesto čerstvej krvi sosať víno riedené kolou. Oni to nakoniec dajú - a oni to nakoniec fakt dali. Po piatich rokoch.

Zoria vyzerá úžasne. Ťahové "PC-čkové" RPG-čko (bez konzolových kompromisov), top-down perspektíva ako z prvého Zaklínača, ťažké fantasy prostredie... A s natívnym Linuxovým buildom, samozrejme.

Podľa niektorých reakcií je síce gameplay (z úvodu) trochu ťažkopádny, ale presne to nakoniec patrí k old-schoolovým PC-čkovým tradíciám.

Kto chce, na Steame je stále dostupný na stiahnutie štyri roky starý prológ (demo).


Novinka: Bore Blasters (natívny Linux)

2024-03-11 - orzo

Developer: 8BitSkull (Škótsko)
Vydanie: 8.3.2024
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Bore Blasters je na pohľad fajn kombinácia side-scrollového vrtuľníka s "hordovačkou" a s "diggovačkou" - rozumej Boulder Dash bez boulderov. Demo (z posledného Steam Next Festu) celkom zaujalo, len čohosi mi na ňom bolo stále málo; v človeku hlodal tichý hádavý hlások, že hra pôsobí až moc prostoducho. Z každého žánru si berie trochu, ale nie dosť.




Re-release: Star Wars: Dark Forces Remaster (Proton)

2024-03-01 - orzo

Developer: LucasArts / Nightdive Studios (Oregon, USA)
Vydanie: 10.3.1995 / 28.2.2024
Linux: proton
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Kedysi veľmi veľmi dávno, uprostred 90-tych rokov, keď dnešný fotrovci boli ešte nedoštudované decká, väčšina Slovenska hrala Doom 2. Len ja som bol divný. Ani jedného Dooma som nikdy nedohral do konca. Jeho vzdialený predchodca Wolf3D bol fajn (raz za čas, na pár minút), ale inak som PC-čkovým 3D mordovačkám -- predovšetkým tým od idSoftu -- akosi neprišiel na chuť. To skôr ten System Shock od Looking Glass. Alebo, o rok neskôr (v 1995-om) Terminator: Future Shock od Bethesdy.

A Dark Forces, samozrejme. Tiež z 95-ho.

Dark Forces bola FPS-ka, pri ktorej som nakoniec predsa prezrel a pochopil, že aj "moderná strieľačka" môže byť fajn. Dokonca viac než fajn. Môže sa do človeka zahryznúť tak, že si ju bude pamätať aj po tridsiatich rokoch.

Tento týždeň vychádza jeho re-master, tradične z dieľne Nightdive Studios, lenže... Mno, za 30euro, a je taký... dosť... autentický. "Classic" na gog-u pre porovnanie stojí šesť a na Linuxoch beží natívne.


«14 / 49»