TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Particulitix (natívny Linux + demo)

2026-06-09 - orzo

Developer: Workshop Geek (Taliansko)
Vydanie: 6.6.2026
Linux: Natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam (demo)

Particulitix. Ďalšia indie mikro-parba s podivným, nezapamätateľným názvom. A to je v tomto prípade strašná škoda!

Particulitix je celkom hrateľná minimalistická arkádovovka; twin-stick shooter po vzore Geometry Wars zmodernizovaný pre toto desaťročie.

Po vizuálnej stránke je partiklovou evolúciou geometricky "primitívnej" ("elementárnej") grafiky zdedenej ešte z čias Asteroidsov. Do toho autor zaštepil štandard dnešných 'bullet heaven': Perzistentné skilly vrámci hráčovho profilu, rapídny level-uping jedným klikom tlačítka, voliteľný auto-aim, voliteľný auto-fire... Poznáte to.

A celé sa to ovláda dvoma páčkami a tlačítkom.

Ak chcete.

Vystačíte si aj s jednou páčkou a s tlačitkom.

Particulitix na Steame nemá skoro žiadne recenzie, ale môže za to skôr neznalosť / nedostupnosť marketingu, než kvalita hry.

Má nápady, má príjemnú grafiku / efekty, a aj hudba do toho duní nad očakávania uspokojivo. Presne ako niektorí vyžadujeme od dobrej päť-eurovej automatovky.

Na Steame je na stiahnutie staršie demo.

Ak je vám občas smutno za kolotočárskymi maringotkovými automatmi z 80tych rokov, odporúčam na vyskúšanie. Prvých pár "runov" nie je úplne férových (malé zásobníky nábojov), ale cez to sa dostanete.



Gravelord (Proton)

2026-05-24 - orzo

Developer: Fatbot Games (Slovensko)
Vydanie: 21.5.2026
Linux: Proton
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Gravelord, modovateľná quakovina od bratislavského Fatbot Games, vyšla v plnej verzii. Gravelord bol na Steame v bete cca rok a pol. Pevne verím, že ďalšia parba od Fatbot Games bude zasa 10/10 sci-fi RPG-čko!


Zero Parades: For Dead Spies (Proton)

2026-05-22 - orzo

Developer: ZA/UM (Estónsko? UK?)
Vydanie: 21.5.2026
Linux: Proton
Skóre: 2/3
Linky: Steam

Od "autorov Disco Elysium" prichádza Zero Parades, avantgardné špionážne RPG-čko.

Disco Elysium patrí medzi (moje) top hry minulej dekády, jedno z najlepších textovkových RPG-čok vôbec. Zero Parades som preto sledoval s veľkými očakávaniami - kým som si nezahral demo.

Pri Disco Elysium som od prvej sekundy vedel, že túto hru prejdem -- minimálne raz -- do úplného konca. Hra mala svoje mušky, ale poznala svoje publikum; so svojim hutným notorickým šarmom (resp. šarmom notorika) ma do seba vtiahla jak príbehy Henriho Chinaskiho kedysi za mladi. Excelentné texty (napísané z väčšej časti Robertom Kurvitzom) nahovorené excelentným narátorom Lenvalom Brownom - také kombo sa v hernom priemysle objaví raz za rok, ak vôbec.

A práve v tom je môj hlavný problém Zero Parades.

V deme mi nesadli ani texty a nesadli mi ani herci. Vôbec, vôbec. Celé zle.

Ako som zistil neskôr, dodatočne, Robert Kurvitz (a jeho banda "autorov Disco Elysium") boli zo ZA/UM dávno vystrnadení a založili vlastnú firmu, zatiaľčo iní "autori Disco Elysium" (vrátane Lenvala Browna) odišli inam a založili druhú firmu. Oklieštené ZA/UM muselo na Zero Parades nasadiť nové talenty, a tú zmenu cítiť.


Space Haven (natívny Linux)

2026-05-15 - orzo

Developer: Bugbyte (Fínsko)
Vydanie: 13.5.2026
Linux: Natívny
Skóre: 3/4
Linky: Steam

Fínsky Bugbyte po piatich rokoch ukončuje Early Access svojho mikromenežéru vesmírnej lode - Space Haven je od stredy na Steame vo verzii 1.0.

Space Haven je fajná hra (pokiaľ si dokážete nájsť pár desiatok alebo stoviek hodín času), len bežného priemerného človeka pri ňom tak nejak občas máta -- až tak, že mi stojí za to na tom mieste si krátko povzdychnúť ;) -- zatiaľčo v skutočnom svete odovzdávame AY-čke všehovšetkú aj kreatívnu robotu, v tom virtuálnom sa zasa my ľudia zabávame robotou pre počítače. Fanaticky mikromenežujeme každú hodinu života svojich kozmonautov; určujeme im každý nutričný punktík v ich strave; manuálne sledujeme váhu lode a množstvo nákladu a spotrebu paliva pre motory... Prečo? :) Prečo sme my ľudia takí podivíni? :)

V každom prípade Space Haven odporúčam :)


1 / 54»