TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Songs of Conquest (Proton)

2024-06-04 - orzo

Developer: Lavapotion (Švédsko)
Vydanie: 20.5.2024
Linux: Proton (Steam Deck verified)
Skóre: 3/4
Linky: Steam

Songs of Conquest je fantasy ťahovka silne inšpirovaná Heroes-ami.

Švédsky Lavapotion sa do toho opreli až tak, že predhovor ku artbooku sa zvolil napísať sám Gregory Fulton, hlavný dizajnér HoMM3.

Plná verzia Songs of Conquest vychádza po dvoch rokoch v Early Accesse.

Podľa slov developera by hra mala mať ich plnú technickú podporu pre Proton, prinajmenšom na Steam Decku / Arch Linuxoch.


Capes (natívny Linux)

2024-06-02 - orzo

Developer: Spitfire (Australia)
Vydanie: 29.5.2024
Linux: natívny
Skóre: 2/3
Linky: Steam, GOG

Pre všetkých milovníkov super-hrdinov bojujúcich so super-zloduchmi vychádza nová taktická ťahovka Capes.

Súdiac podľa ohlasov na Marvel's Midnight Suns od Firaxisu, super-hrdinovky majú stále svoju cieľovú skupinu - dokonca aj medzi x-com-ákmi...

Len... Trúfnem si za seba krátky komentár... Po Xcom2 a Phoenix Pointe som sa "moderných" (rozumej gamepadových) 3D ťahoviek prežral -- ak nerátam dve-tri výnimky (Hard West 2) -- a tento posun do sveta super-hrdinov... tomu vôbec nepomohol.

Capes (narozdiel od Midnight Sun) každopádne beží nátivne na Linuxe a kto má na arkádové ťahovky stále chuť, určite choďte do toho.


Cyberpulse (natívny Linux)

2024-05-29 - orzo

Developer: Scherzo Games (Washington DC?)
Vydanie: 21.5.2024
Linux: natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam

Arkádový "two-stick bullethell" o vírusoch a firewalloch.

Cyberpulse mi svojou myšlienkou moc nesadol, ale arkádoviek nikdy nie je dosť a zaslúži si krátku správu.


Men of War 2 (natívny Linux)

2024-05-16 - orzo

Developer: Best Way (Ukrajina)
Vydanie: 15.5.2024
Linux: natívny
Skóre: 1/3
Linky: Steam

Pokračovanie RTS-ky z druhej svetovej od ukrajinských Best Way.


Rimworld: Anomaly (natívny Linux)

2024-04-15 - orzo

Developer: Ludeon Studios (Kanada)
Vydanie: 11.4.2024
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam, GOG

Rimworld je zloba, pri ktorej som spálil toľko času až je z toho jednému do plaču. Ako pri každej závisláčine (Civilizácii, HoMM...), každú dlhšiu 'kampaň' som končil krvavými očami, razantným odinštalovaním a slovami trpiaceho alkoholika: "prečo, prečo vlastne, prečo si to robím".

Na Trtihlave som ho už spomínal niekoľkokrát. Rimworld je "generátor príbehov", podobne ako Dwarf Fortress (a nespočet survivaloviek): Skupina planetárnych kolonistov stroskotá kdesi na ktorejsi planéte v hlbokom vesmíre a od toho momentu začína -- pod hráčovym mikromenežmentom -- ich tuhý kolonizačný boj o prežitie. Zakaždým iný, zakaždým s novým naratívom; každá postavička má vlastnú osobnosť, skilly, potreby, choroby a neurózy. Niektorí kolonisti prežijú dlhšie, niektorých hneď v úvode porazí infarkt, alebo ich hráč pošle do vyhnastva. Alebo ich predá do otroctva. Alebo ich dá ostatným zožrať...

Anomaly je ku Rimworldu v poradí štvrtý datadisk. Po dvoch "dystopických" (Royalty a Ideology) a jednom cyberpunkovom (Biotech) prichádza čas pre ad-on tuho hororový, inšpirovaný lovecraftovkami, hellraiserovkami, Vecami plížiacimi sa v tieňoch; Vecami našepkávajúcim kolonistom šťavnaté sľuby zvádzajúce ich nahlodané dušičky do náruče bezstarostného šialenstva.

Úprimne mám z Anomaly des, a nie ani tak pre "Zlo prichádzajúce spod zeme". Je to hra -- posilnená miliardou modov -- ktorá dokáže človeku zožrať život. Pokiaľ si ceníte zdravý 8-hodinový spánok, ruky preč. Inak o neho prídete.


«9 / 46»