TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Into the Necrovale + demo (natí­vny Linux)

2024-10-29 - orzo

Developer: Casey Clyde (California, United States)
Vydanie: 30.9.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Into the Necrovale sám seba škatuľkuje ako akčné RPG, ale role-playingu je v ňom skôr poskromne. Bližšie má k hack&slash Robotronovkám - klasickej top-down rúbanici v štýle Binding of Isaac.

Prvých pätnásť minút Necrovale funguje ako chytľavá kosťo-drtička, v ktorej kostlivcov kosí­me ako suchú trávu. V mojom veku sa ale do človeka rýchlo zakusne červí­k netrpezlivosti; repetití­vnosť grindu začí­na sťahovať hru už v úvode. "Toto som už hral," vraví­ si tuctový priemerný hráč. A nie raz. Veľa, veľakrát, desiatky a stovky hodí­n preparených do úmorného stereotipu... A ďalšie a ďalšie podobné žánrovky sú stále vo výrobe. Na poslednom Steam Days ich bolo ako plevelu. Človek zlenivelý "modernejší­mi" hordovkami si pritom vyložene pýta auto-fire, nech-ce-sa-mu trápiť s ťažkopádnym aimingom a prežitým ovládaní­m.

Pri Into the Necrovale som dlho váhal, či o ňom pí­sať. Prvý dojem z dema bol výborný. Na Steame má 400 recenzií­ a 90% skóre... Lenže s každým ďalší­m takýmto klonom sa stále ťažšie hľadajú slová / vety / paragrafy, ktorými hru opí­sať.


Thronefall (Proton)

2024-10-20 - orzo

Developer: GrizzlyGames (Nemecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 5/5
Linky: Steam

Thronefall je minimalstický fantasy tower-defense, v ktorom so svojim rytierom cez deň "budujete" pevnosť a v noci ju bránite proti útočiacim hordám. Výborný nápad, excelentné spracovanie a ešte lepšia hrateľnosť; na Steame má 96% hodnotenie pri 16000 recenziách. Kandidát na "indie" hru roka.



Soulbind + demo (natí­vny Linux)

2024-10-14 - orzo

Developer: Rubedo Games (Turecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 2/2
Linky: Steam
Demo: Steam

Soulbind je v dobrom zmysle slova neskutočne absurdná podivnosť, ktorá by bez Steamu zrejme nikdy nevznikla. Určite nie na PC-čkách.

Je ako... Krí­ženec Dead Cells a Planescape: Tormentu :) V jadre ide o starú klasickú Castlevania: S junákom kdekade pobehujeme zľava-doprava a rúbeme / sekáme, čo prí­de pod ruku... Len ten junák je...

Iný. "Endless". Kostlivec, dalo by sa povedať - skeleton - smrtiak, ktorý sa pokope drží­ len silou vôle.

Endless sa motá svetom Allaaru a keď prí­de na vec, z posekaných bubákov si po kúskoch skladá ("upgraduje") frankensteinovské telo. Tunak si po zombí­kovi zoberie ruku, tamtok zasa nekromancerovi odpadla parádna nová hlava, alebo magické torzo s lepšou abilitou... Každý kúsok poteší­. A keď zostanú prebytky, tie nakoniec Endless zožerie. Nie je nad to doplniť si HP vlastnými končatinami - Soulbind je skrátka nekropunk.

Graficky, animáciou aj ovládaní­m Soulbind trochu zaostáva, ale za 8eu človek dostane, čo kupuje: Kebab, hranolky a možno placku, ak je s Turkom kamarát. Soulbind je turecký fastfood, ale dobrý fastfood, chutný fastfood, ktorý dokáže zasýtiť.


Iron Meat + demo (Proton)

2024-10-14 - orzo

Developer: Retroware (Pennsylvania, USA)
Vydanie: 26.9.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Side-scrollová arkádová oddychovka Iron Meat opäť raz dokazuje, že dobrá hra si vystačí­ aj s jednou páčkou a dvomi tlačí­tkami - hlavne nech má dvojnásobnú nálož thrash metalu, to je základ; dosť kovu na zavalenie kovošrotu, dosť mäsa na zadusenie Hellraisera, a celé to treba utopiť v tak krvavom daždi, že aj Slayer si otvorí­ dážnik.

Náročnejší­ gamesní­k sí­ce môže namietať, že Iron Meat má bližšie k flashovkám než k 20-eurovej "epickej PC parbe", ale to sú len prí­zemné pózerské predsudky. Keď na arkáde vypeckujete repráky na 11, až z baráku začne opadávať posledná stará omietka, všetci hlupáci vtedy zavrú huby a tiež sa vrhnú proti hordám z mäsokombinátu.


«6 / 46»