TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Iron Meat + demo (Proton)

2024-10-14 - orzo

Developer: Retroware (Pennsylvania, USA)
Vydanie: 26.9.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Side-scrollová arkádová oddychovka Iron Meat opäť raz dokazuje, že dobrá hra si vystačí­ aj s jednou páčkou a dvomi tlačí­tkami - hlavne nech má dvojnásobnú nálož thrash metalu, to je základ; dosť kovu na zavalenie kovošrotu, dosť mäsa na zadusenie Hellraisera, a celé to treba utopiť v tak krvavom daždi, že aj Slayer si otvorí­ dážnik.

Náročnejší­ gamesní­k sí­ce môže namietať, že Iron Meat má bližšie k flashovkám než k 20-eurovej "epickej PC parbe", ale to sú len prí­zemné pózerské predsudky. Keď na arkáde vypeckujete repráky na 11, až z baráku začne opadávať posledná stará omietka, všetci hlupáci vtedy zavrú huby a tiež sa vrhnú proti hordám z mäsokombinátu.


Broken Sword 1: Reforged (natí­vny Linux)

2024-10-04 - orzo

Developer: Revolution Software (York, Anglicko)
Vydanie: 19.9.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Anglická legenda Revolution Software (wiki) nepatrí­ medzi štúdiá zamerané na kvantitu, napriek tomu v zozname kvalitatí­vne najproduktí­vnejší­ch "Linuxových teamov" sú v prvej dvadsiatke. Pred 32 rokmi sa presadili svojimi debutovými 16-bitovými adventúrami Lure of the Temptress a Beneath a Steel Sky, po ktorých v 1996 nasledoval PC-čkový mega-hit Broken Sword: Shadow of the Templars - a tým Revolution Software svoj mladí­cky crunch uzavreli. V nasledujúcich dekádach vydávali hry s čoraz väčší­m a väčší­mi časovým odstupmi.

Práve Shadow of the Templars (ich historicky tretí­ titul) vyšiel pred niekoľkými týždňami v novej remasterovanej 4K edí­cii, a s plnou podporou natí­vneho Linuxu.


Skies Above + demo (natí­vny Linux)

2024-10-02 - orzo

Developer: Hungry Dingo
Vydanie: 25.9.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 1/1
Linky: Steam
Demo: Steam

"Je tu nový mesiac a s ní­m čas na novú super-lacnú retro ptákovinu". Z tej vety sa zrejme stane motto stránky.

Skies Above prvými sekundami pripomí­na Kingdom, sériu side-scrollových / arkádových 2D RTS-iek. V spodnej časti obrazovky udrie do očí­ "trademarková" voda, čistá ako zrkadlo, a nad ňou sa na brehu motá náš panák - zľava doprava pobehuje medzi osadní­kmi a upgraduje, čo mu prí­de pod ruku.

Lenže akonáhle si hráč splní­ svoje menežérske povinnosti, podobnosť s Kingdom končí­. Hráčova pixel-artová postavička naskakuje na veľrybu - leviatana - a vznáša sa s ní­m do vzduchu. Skies Above sa mení­ na zbesilú arkádovú automatovku.

Ulovená veľryba je pre priemyselní­cku chamraď zdrojom bohatstva; korisť vyvažovaná zlatom. Kým sa teda leviatan preplachtí­ zo štartu do cieľa, hráč ho musí­ ubrániť pred niekoľkými vlnami loveckých robotov - a musí­ to dokázať celkom neozbrojený, len hrubou silou.

Demo pre Skies Above je fajn. Vyzerá dobre a aj sa dobre hrá, stojí­ za vyskúšanie. Skies Above je prí­jemná návyková arkádovka s game-dizajnom ako z prvej polky 80-tych rokov. Rozhodne schvaľujem, zaslúži si byť ptákovinou mesiaca.


Shugun Showdown + demo (natí­vny Linux)

2024-09-13 - orzo

202409_shogunshowdown.jpg

Developer: Roboatino (Holandsko)
Vydanie: 5.9.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 4/4
Browser: itch.io
Demo: GOG, Steam
Linky: web, itch, Steam, GOG

Shogun Showdown je chytľavá pixel-artová mlátička pre skôr-umiernených-než-zúrivých bitkárov, ktorí­ namiesto lámania joystickov (e.g. Samurai Showdown) preferujú taktiku a fackovanie na ťahy.

Hráčova postava (samurai alebo ronin) je tu postavený na plochu o siedmich polí­čkach, kde sa proti nemu vo vlnách spawnuje kdejaká shogunova háveď. V skupinkách po dvoch alebo troch sa vrhajú proti hráčovi, ale čaká ich len rýchla smrť - majú hráča oslabiť, kým nakoniec nenastúpi boss a neskláti hráča na dva-tri údery.

Postavy v aréne môžu vo svojom ťahu vykonať vždy len jednu akciu. Samurai sa môže otočiť, presunúť, navoliť si typ útoku, alebo skombinovať útoky do komba. Kroky treba plánovať na niekoľko ťahov dopredu, ale hráč to robí­ úplne prirodzene, nemusí­ mať IQ šachistu. Hra ho pozvoľna zaškolí­, postupne mu pridáva ďalšie a ďalšie typy útokov.

Shogun Showdown je (zjavne) dizajnovaný hlavne pre mobily a pre Steam Deck. Pre veľké PC-dlá... Pre PC-čká by som bral skôr verziu od GoGu a vytvoril mu shortcut vedľa Solitairu / Sudoku. Je to rýchlovka, ktorú chcete vedieť rýchlo spustiť a rýchlo zavrieť.

Jeho autorom je holandský solo-developer Roboatino, debutant odchovaný vďaka itch.io. Na Steame má jeho prvotina 2600 recenzií­ s 96% hodnotení­m.


Jotunnslayer: Hordes of Hel Demo (Proton)

2024-09-11 - orzo

202409_jotunnslayer_1.jpg

Developer: Games Farm (Slovensko)
Demo: Steam

Aj na presaturovanom trhu a v nekonečných záplavách hier rovnakého žánru sa dajú nájsť malé perly, ktoré dokážu vyniknúť. Jotunnslayer od košických kamarátov a kamarátiek Games Farm je presne takou: Na papiery len ďalšia z hordovačiek, no medzi generickou -- až školáckou -- konkurenciou sa vyní­ma už svojou prezentáciou. Pán medzi sedliakmi, vizuálne na úplne inej úrovni, Jotunnslayer rozhodne nechce hrať druhé husle.

Jotunnslayer

Jotunnslayer patrí­ medzi tie ťažšie survivarovky. Zasadený do temného vikingského podsvetia, kde sa smrteľní­ci s penou v hube vrhajú proti celým hordám pekelnej hávede; kde Gustafovia a Johanovia sekerami rúbu trolov na mastné pásiky; Jotunnslayer je ako balzám na dušu obývačkových berserkerov. Pravda, vyžaduje skill. Tak ako náš buričský predok zaspával s valaškou pod vankúšom, obývačkový Jotunnslayer sa musí­ denno-denne venovať svojej myške. Inak -- jakoš je môj prí­pad -- nikdy toto demo nezdolá. Určite nie s prvou postavou, fúzatým Olafom kosťo-rubcom. S nordickou bosorkou, druhou z dvoch odomknutých postáv - to skôr.

Podobne ako nedávno spomí­naný vynikajúci Preserve od bratislavských Bitmap Galaxy, aj Jotunnslayer vychádza pod košickou značkou Grindstone. Early access by mal spustiť koncom jesene a ja len skalopevne verí­m, že (po vzore Preserve) Jotunnslayer dovtedy prí­de aj so slovenskou lokalizáciou a natí­vnym linuxovým portom.


«6 / 45»