TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Stardust Demon + demo (natívny Linux)

2024-11-08 - orzo

Developer: Resnijars (Kanada)
Vydanie: 23.10.2024
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Algor je namakaný nesmrteľný démon s celým zoznamom skilov (vie hopsať aj plávať a flusať ohnivé flusance), ale zo všetkých jeho schopností najviac vyniká jeho úctyhodný cit pre polohu ležmú - dokonalý, hlboký, ničím nerušený spánok; povaľovanie dovedené do úplnej dokonalosti tisíckami rokov tréningu. Ak sa náhodou aj stane, že by Algor neprespal celý deň, cez zvyšok týždňa si rest doženie aj s náhradou.

Démonickí susedia ale pre jeho nesporný talent nemajú pochopenie.

Algor je -- podľa ich slov -- tak neuveriteľne a pateticky lenivý, že sa mu nechce ani len nakŕmiť sochu protektora Anuracanta, ochrancu ich domovskej planéty Klonix. Isteže sochu musí zásobiť jedlom každý jeden démon na svete, a to furt a neprestajne. Ak raz protektor Anuracant dostane hlad, odkvačí z Klonixu kamsi het a démoni prídu o svoju nesmrteľnosť.

Ospalec Algor dostáva na domovej schôdzy ultimátum. Buď si okamžite (a to hneď) odrobí svoj turnus, alebo ho zhodia do hustopekelnej diery a "do skonania svetov sa bude škvariť na ražni".

Chudák Algor nemá na výber.

Opúšťa teplo postele, na čas sa vzdáva milovanej periny a vyráža na zber krmiva...

Lenže jedna vec vedie k druhej a celý vesmír sa ocitne na pokraji katastrofy. Aby démon lenivosti zabránil kolapsu civilizácie, musí spojiť sily so stroskotaným mimozemšťanom - a vyraziť ešte ďalej, za hranice Klonixu, na démonickú púť po ďalších planétach.

A že či stojí za to ísť s ním?

Stardust Demon nevyzerá na takú 2D platformovú pecku ako minuloročný Bzzzt. Je pomalý, lenivý a ťažkopádny, ale v záplave (ázijských) 2D sekačiek a rúbačiek a kosačiek príde každá zx-ová hopsanda ako balzám na ducha.


Into the Necrovale + demo (natí­vny Linux)

2024-10-29 - orzo

Developer: Casey Clyde (California, United States)
Vydanie: 30.9.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Into the Necrovale sám seba škatuľkuje ako akčné RPG, ale role-playingu je v ňom skôr poskromne. Bližšie má k hack&slash Robotronovkám - klasickej top-down rúbanici v štýle Binding of Isaac.

Prvých pätnásť minút Necrovale funguje ako chytľavá kosťo-drtička, v ktorej kostlivcov kosí­me ako suchú trávu. V mojom veku sa ale do človeka rýchlo zakusne červí­k netrpezlivosti; repetití­vnosť grindu začí­na sťahovať hru už v úvode. "Toto som už hral," vraví­ si tuctový priemerný hráč. A nie raz. Veľa, veľakrát, desiatky a stovky hodí­n preparených do úmorného stereotipu... A ďalšie a ďalšie podobné žánrovky sú stále vo výrobe. Na poslednom Steam Days ich bolo ako plevelu. Človek zlenivelý "modernejší­mi" hordovkami si pritom vyložene pýta auto-fire, nech-ce-sa-mu trápiť s ťažkopádnym aimingom a prežitým ovládaní­m.

Pri Into the Necrovale som dlho váhal, či o ňom pí­sať. Prvý dojem z dema bol výborný. Na Steame má 400 recenzií­ a 90% skóre... Lenže s každým ďalší­m takýmto klonom sa stále ťažšie hľadajú slová / vety / paragrafy, ktorými hru opí­sať.


Thronefall (Proton)

2024-10-20 - orzo

Developer: GrizzlyGames (Nemecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 5/5
Linky: Steam

Thronefall je minimalstický fantasy tower-defense, v ktorom so svojim rytierom cez deň "budujete" pevnosť a v noci ju bránite proti útočiacim hordám. Výborný nápad, excelentné spracovanie a ešte lepšia hrateľnosť; na Steame má 96% hodnotenie pri 16000 recenziách. Kandidát na "indie" hru roka.



Soulbind + demo (natí­vny Linux)

2024-10-14 - orzo

Developer: Rubedo Games (Turecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: natí­vny
Skóre: 2/2
Linky: Steam
Demo: Steam

Soulbind je v dobrom zmysle slova neskutočne absurdná podivnosť, ktorá by bez Steamu zrejme nikdy nevznikla. Určite nie na PC-čkách.

Je ako... Krí­ženec Dead Cells a Planescape: Tormentu :) V jadre ide o starú klasickú Castlevania: S junákom kdekade pobehujeme zľava-doprava a rúbeme / sekáme, čo prí­de pod ruku... Len ten junák je...

Iný. "Endless". Kostlivec, dalo by sa povedať - skeleton - smrtiak, ktorý sa pokope drží­ len silou vôle.

Endless sa motá svetom Allaaru a keď prí­de na vec, z posekaných bubákov si po kúskoch skladá ("upgraduje") frankensteinovské telo. Tunak si po zombí­kovi zoberie ruku, tamtok zasa nekromancerovi odpadla parádna nová hlava, alebo magické torzo s lepšou abilitou... Každý kúsok poteší­. A keď zostanú prebytky, tie nakoniec Endless zožerie. Nie je nad to doplniť si HP vlastnými končatinami - Soulbind je skrátka nekropunk.

Graficky, animáciou aj ovládaní­m Soulbind trochu zaostáva, ale za 8eu človek dostane, čo kupuje: Kebab, hranolky a možno placku, ak je s Turkom kamarát. Soulbind je turecký fastfood, ale dobrý fastfood, chutný fastfood, ktorý dokáže zasýtiť.


«5 / 45»