TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Linux Gaming Highlights 11.2017

2017-12-10 - orzo

Počnúc novembrom sú nastavené prísnejšie pravidlá pre pridávanie noviniek do databázy, takže zo "štandardných" päťdesiatich hier (vydaných v októbri) klesol ich počet na polovicu. V zozname za december ich bude ešte menej.
Zmeny sa týkali len "spodnej hranice" - tých hier, ktoré (odhadom) nepredali ani tisíc kusov. Kritériá pre "odporúčané" tituly zostali nezmenené a na obdobnej úrovni sa drží aj ich počet.
Z pätice tých najpopulárnejších len v krátkosti spomeniem F1 2017 (Codemasters, 2.11.), Football Manager 2018 (Sports Interactive, 10.11.) a staručký "2d counter-strike" CS2D od nemeckého Unreal Software.
Spomedzi tých menej rozšírených stojí za pozornosť The Signal From Tölva od britského Big Robot (tím Jima Rossignola, herného pisálka známeho z Rock Paper Shotgun, keď ešte RPS mali čo povedať), Dominions 5: Warriors of the Faith (Illwinter Game Design, 27.11.) a "hand-held friendly" bullet-hell Sky Force Reloaded (Infinite Dreams, 30.11.).

Hand of Fate 2

Kartová rúbačka Hand of Fate 2 od austrálskych Defiant Development je pokračovaním jednej z tých úspešnejších kickstarterovín.
V hrubej skratke -- jednou vetou -- je Hand of Fate hra, "v ktorej si s balíčkom kariet vygenerujete dungeon na vyplienenie" a potom ho zbesilým klikaním vyčistíte.
Linky: web, gog.com, Steam

Space Pirates and Zombies 2

Po rokoch v alfa-verzii sme sa dočkali finálnej verzie Space Pirates and Zombies 2 (MinMax Studios, 23.11.).
Linky: web, gog.com, Steam

Haque

Haque by sa podľa mojich nových pravidiel nemal dostať ani do zoznamu releasov. Nemá ani len oficiálnu stránku... Zo Steamu sa prekliknete do itch.io, z itch.io sa dostanete na kickstarter a z kickstarteru sa dozviete len toľko, že hru sponzorovalo do 200 ľudí - najskôr priatelia a rodina. Je to 15-eurová freewarovka, ktorej komerčný život sa mal obmedziť na Patreon... Navyše podobných náhodne generovaných "8-bitových" sekačiek s prvkami RPG je už na Linuxe vyše hlavy; Haque je ďalší z nekonečnej rady "Rogue" klonov, ktoré sa možno -- ak vôbec -- líšia svojou prezentáciou, ale vo svojej podstate sú všetky takmer identické.
A predsa...
Nemôžem si pomôcť, jeho "speccy" štýl mi jednoducho sadol.
Odhliadnuc od grafiky, Haque je presne tým, čo vidíte na obrázkoch - hra zbúchaná za 7000 dolárov. Spočiatku sa možno tvári, že pôjde cestou Pony Islandu, ale neprekvapí ani v tomto smere. Chýba mu šarm, humor aj originalita Daniela Mullinsa.
A predsa...
Napriek všetkému som ho aj tak zaradil do užšieho výberu. Je ako drbnutý solitaire. Ľahko spustiť, ľahko zavrieť, ťažko odinštalovať.
Linky: itch.io (32-bit!), Steam

Empire Deluxe: The 25-years old game in Early Access

2017-12-04 - orzo

While browsing through the data for November release round-ups, I noticed a game on Steam - Empire Deluxe: Combined Edition - re-released (again) after 25 years to the crowd of ageing white-bearded "keep it simple stupid" strategists.
The game looks exactly as it did over twenty years ago, meaning... Well, if the original version resembled freeware back in its hey-day, you can imagine its visual appeal today.
Now, don't get me wrong here.
Despite the game's cheap looks, I consider Empire Deluxe to be one of the [many] all-time most important milestones in history of "grand" turn-based games, right bellow Civ 1, Warlords or your favorite Risk clone.
For what it represents, I'm perfectly fine even with the 20eu price-tag. It's been kickstarted by apx 500 people and there won't be many more newcomers that will keep it alive, so... Yeah. Niche has its high price.
But -- damn -- this game looks ugly.
The guy in charge could have spend at least a tenner on a new tile-set, or updated GUI.

Ataristick

2017-11-29 - orzo

Atari has posted some images of their "Ataribox" controller, so -- once again -- here we are, it's time for former Atarist (at one point) to bitch and moan for a bit.
The showcased prototype is trying to emulate A2600 joystick looks, but it seems to me (and I'm just speculating here) it's going to be analogue rather than digital.
If I'm correct, it might improve gameplay in some of Atari's own games (Asteroids, Breakout, Missile Command) but tough luck when precision will be important - in Bruce Lee, River Raid, Pitfall, International Karate... None of those will work as expected on analogue joystick.
On top of that, some other old classics like Commando or Blue Max or Raid over Moscow depended on digital to "simulate" second button. Analogue movement would certainly benefit all three of them (the games would have to be reprogrammed from scratch, obviously), but the lack of second/third fire buttons will make them basically incompatible.
I'm still vaguely intrigued by the Linux OS underneath the ugly console shell, but... I said it before and I'll say it again - hipster furniture isn't exactly what I'm looking for. It's just not enough.

Linux Gaming Highlights 10.2017 Vol.#2

2017-11-26 - orzo

>Observer_

>observer_, cyberunkový horor od polského Bloober Team (Layers of Fear), je jedinou hrou z dnešného zoznamu, ktorá sa dostala na môj whish-list.
Je rok 2084. Svet sa zmieta medzi biedou, vojnami a morom. Hráč hrá za "elitného neurálneho detektíva" Dana Lazarskiho s povolením nabúrať sa do cudzích myslí... Prežiť ich najtemnejšie obavy, stratiť sa v ich šialenstve a bezmoci.
Momentálne sa hra predáva za 25-28eu. Podľa štatistík na SteamSpy je priemerná herná doba do piatich hodín a recenzie na Gog.com hovoria skôr o priemernej hratelnosti.
Linky: web, gog, Steam

Overgrowth

Overgrowth je bitkárska 3D mlátička od relatívne zabehnutého San Franciského štúdia Wolfire Games. Počas alfa verzie si spravila meno aj pre silnú podporu moderov.
Linky: web, Steam

Hiveswap: Act 1

Hiveswap sa hrá na klasickú, ručne kreslenú adventúrku, o aké sme tu v Európe nikdy nemali núdzu - tento raz však ku nám prichádza (netradične) až z ďalekého floridského štúdia What Pumpkin.
web, Steam

Bomber Crew

Anglický tím Runner Duck je ďalší z rady tých vrcholne "indie" -- tak presvedčených svojim spontánnym úspechom -- že ich stránka bude hlásiť "COMMING SOON" ešte dva roky po vydaní hry.
Ich Bomber Crew je jednou vetou "hard-core FTL za druhej svetovej vojny" - "simulátor" sedem-člennej posádky anglického bombardéra hlboko za hranicami frontovej línie.
Takmer 100000 predaných kusov a hodnotenie na Steame 89% svedčia a nepopierateľnej kvalite; Bomber Crew si svojich niche nasledovníkov určite našiel, ale rozhodne sa nejedná o hru pre každého. Niekomu nesadne detinský vizuálny štýl, inému zasa obtiažnosť.
Linky: web, Steam

Linux Gaming Highlights 10.2017 Vol.#1

2017-11-13 - orzo

Heliborne

Arkádový simulátor vrtuľníkov Heliborne od Litovského teamu JetCat Games sa radí medzi výnimočné rarity, aké aj na Windowsoch objavíte tak raz za pol dekády. Na Linuxe je Heliborne doslova prvým vo svojom žánre, a rozhodne stojí za bližšiu pozornosť.
Hra mala na Steame spočiatku slabší štart, ale postupne sa v priebehu októbra vypracovala medzi tie úspešnejšie tituly.
Linky: Steam

Road Redemption

Road Rash, pra-pôvodný zdroj inšpirácie pre kickstarterovinu Road Redemption, sa začiatkom 90-tych rokov tešil u konzolistov slušnej popularite, no nakoniec (podobne ako množstvo ďalších sérií od Electronic Arts) aj on skončil zabudnutý v ktoromsi šuflíku... Jeho team zaspal dobu a táto motorková mlátička sa stratila v tieni populárnejších Need for Speed.
Pixel Dash Studios sa napriek tomu rozhodli nadviazať na rovnakú formu a rovnaký koncept, akým sa morila posledná časť z pôvodnej série. Možno tak spravili zo sentimentu, možno ich limitovala kampaň na kickstateri, každopádne vo výsledku - kto si chce zajazdiť na motorečkách, asi sa predsa len radšej vráti do Windowsov ku GTA.
Road Redemption napriek všetkým svojim chybám predal behom alfa-verzie okolo 120-140 tisíc kusov. Radí sa medzi tie lepšie októbrové releasy.
Linky: Steam

Dungeons 3

Od vydania Dungeon Keepera ubehlo viac než dvadsať rokov a stále je medzi nami, stále ho satanáša niekto privoláva nazad.
Tak ako v prípade Road Rash, aj Dungeon Keeper (jún 1997) sa behom niekoľkých krátkych rokov stratil v análoch Electronic Arts - pochovali ho multi-miliónové Theme Parky, Theme Hospitali a kdejaké Simsi.
DK býval moulynexovkou každým svojim bajtom - skvelý koncept, skvelý potenciál, skvelý marketing; počas svojej hodinky slávy okupoval obálky všetkých herných časopisov v obehu.
No nikdy nedostal príležitosť využiť svoje možnosti naplno.
Chýbalo mu čosi... Posledný kompromisný krôčik ku plnohodnotnému simulátoru dungeon mastera. Drobné/väčšie detaily, drobné/väčšie vylepšováky, na ktoré sme v tej dobe boli už naučení z Blizzardoviek... A viac. Chýbalo mu ešte oveľa viac. DK bola RTS minecraftovina bez craftovania.
Pre nemecké štúdio Realmforge je Dungeons 3 ich tretím pokusom spraviť Dungeon Keepera skutočným komerčným hitom - akým sa nikdy nestal, a akým si vždy zaslúžil byť.
Podľa reakcií sa im to tentokrát "takmer" podarilo. Dungeons 3 má na Opencritic pekné (v porovnaní s Dungeons 2) hodnotenia okolo 80%, a nestratil sa ani na Steame. Kritici pri ňom často skloňujú slová "návikový", "s hĺbkou", "mix medzi DK a Warcraftom".
Pre ľudí mimo nemeckých hraníc bohužiaľ Dungeons 3 stále smrdí moderným Nemeckom. Určite to tiež cítite: ten silený nemecký humor vykalkulovaný na pol-dňových zasadačkových poradách, akoby zrovna mastiči RTSiek boli zaťažení na infantilné (neznesitelne infantilné) postavičky pre pred-školákov... Akoby 40-ročný fanúšik warcraftu mal poškodený mozog, a nezvládne nič intelektuálne náročnejšie než príbehy zo sveta teletubies.
No a presne tomu potom zodpovedá aj odozva od hráčov.
Predajom sa Dungeons 3 podľa SteamSpy nedostal ani na hranicu 50000 hráčov. Pre porovnanie, prvý Dungeon Keeper predal okolo 700000 kusov.
Linky: gog.com, Steam

«36 / 45»