TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Walter Tevis: Spev Drozda

2023-07-31 - orzo

Priznám sa, že od Waltera Tevisa som doteraz nečítal nič. A vôbec som ani netušil, že autor Queen's Gambitu písal sci-fi. Hanba. Ale chyba bola napravená a musím povedať: Som rád, že som Tevisa "objavil".

"Spev drozda" je krásna knižka, jedna z najlepších v mojej knižnici. Ktosi by povedal dystopia, ale ten termín je tak zažitý s istou šablónou ("kastový systém + rúca slečna z robotníckej triedy -> revolúcia"), že v tomto prípade si ho odpustím. Svet Drozda je o posledných dňoch ľudskej civilizácie, keď celá spoločnosť je plne automatizovaná, všetku prácu prebrali androidy a ľudské plemeno degenerovalo na niekoľko miliónov patetických narkomanov - cielene prešľachtených a príliš domestifikovaných, aby sa dokázali naučiť aspoň čítať / písať / počítať.

S jedinou výnimkou.

Pardon, s dvomi výnimkami.

Ľudstvo má stále nádej na prežitie -- vďaka univerzitnému profesorovi pornografických umení -- a, eh, ok, predovšetkým vďaka rúcej slečne z robotníckej triedy, jeho milenky, ktorá len zázrakom unikla eutanázii. Slečnino IQ totiž vysoko presahovalo hodnoty zlúčiteľné s právom na život.

Slečnino IQ vysoko presahovalo IQ všetkých ostatných žijúcich ľudí.

Spev Drozda je o Idiokracii, ale nie tej od Mike Judga. O surovej idiokracii; smutnej a melancholickej, vo veľa ohľadoch aktuálnej. Vravím surovej, ale nie ako sme zvyknutí od Tevisovych dobobých kolegov. Spev Drozda je z veľkej časti o láske ku vzdelaniu, k literatúre a ku kultúre. Nenájdete v ňom drsnú satyru a iróniu, s akou v tých časoch likvidovali ľudstvo Kurt Vonnegut (napr. v Galapágach tiež pracoval s masovou neplodnosťou) alebo Harlan Ellison. Spev Drozda je skoro až poetický.

Videl som sa v ňom? Pochopiteľne. A nebol to pekný pohľad. Síce nekúrim trávu a nehltám oblbováky, ale áno, Walter Tevis zasiahol do čierneho, bol som tam, ten človek z klietkového chovu, so sklopeným pohľadom a neistým hláskom. Keď je takému zvieratku dlho, tiež si pustí generickú gamesu alebo zájde do šenku: "Hlavne neriešiť, nepýtať sa, nestarať sa; zabudnúť, všetko pustiť z hlavy."

Škoda, že vydavateľstvo cítilo potrebu do knižky vložiť doslov, samozrejme s povinnou náložou nezmyslov o misogynizme... Niekomu sa asi zacnelo po edičných príhovoroch komunistov (prežitky zo socialistických edícií kníh), len v bledo-ružovom, s modernejším slovníkom termínov. Taký krásny príbeh, takto pokazený nejakým náhodným blbečkom, Vysvetlovačom, patrónom spoločenských noriem. Načo je to dobré? Nech si mladík moralizuje v Databáze Kníh, ja ho vo svojej knižke za 20 euro nechcem. Svojimi hlúpymi kecami devalvoval celú edíciu. A čo je horšie, tak ako kedysi za socializmu - medzi nami pobehuje toľko Prikyvovačov, že mladík sa svojej pravdy nikdy nepustí, bude sa ňou do smrti dusiť, a nikdy si neuvedomí, čo tomuto vydaniu spôsobil.


Dave the Diver

2023-07-20 - orzo

Lnk: Dave the Diver
Dev: Mintrocket (Južná Kórea)
Rls: 28.6.2023
Plt: Proton

(extrakt z Trtihlavu 7/2023)

Priatelia, kamaráti, rodáci, zoznámte sa s Dejvom! Dave je taký dobrák od kosti, povolaním potápač. Trochu pri tele, Dave je teda riadny macek, ale inak šikovný, všestranný chlapík: Dave sa síce veľa potápa, ale Dave je zároveň aj rybár! Dave je vynikajúci rybár! Loví zásadne harpúnou, žiadne udice, žiadne siete, a keď sa Dave vynorí späť na hladinu, Dave sa nezastavuje, hneď ide kuchtiť do kuchyne, lebo Dave má rovno pri pláži sushi bar! Čo uloví, to ešte ten večer naporciuje a uvarí. A za zarobené peniaze sa potom hneď ráno zasa hodí do Modrej Diery. Pretože Dave nie je len potápač. Dave nie je len rybár a kuchár. Večne optimistický Dave je aj archeológ. Dave pomáha akademickej kapacite Dr. Baconovi vo výskume Modrej Diery, a výskum je to fakt dôležitý, pretože (ako Dave čoskoro zisťuje) dole v Diere stále žijú potomkovia Morských Ľudí - civilizácie na pokraji zániku. Dave im musí pomôcť, a Dave im musí pomôcť sakra že rýchlo, lebo inak nezaniknú len Vodníci, zahynie celé ľudstvo. Všichni budou mrtvi, Dejve. A tak sa Dave musí potápať hlbšie. A hlbšie. Až kým tento zapeklitý problém nevyrieši.


Kingdom Eighties

2023-07-17 - orzo

202307_kingdom80.jpg

Lnk: Kingdom Eighties
Dev: Raw Fury (Štokholm, Švédsko)
Rls: 26.6.2023
Plt: Natívny linux

(extrakt z Trtihlavu 7/2023)

Sériu Kingdom vytvoril v októbri 2015 dvojčlenný team Thomas van den Berg (noio) a Marco Bancale (Licorice) v spolupráci so švédskym vydavateľstvom Raw Fury. Pre Raw Fury bol Kingdom prvotinou, a hneď prelomovým úspechom, na ktorý naviazali tromi pokračovaniami a niekoľkými datadiskami. Od roku 2020 prebralo Raw Fury celú sériu pod vlastné štúdio.

Kingdom (séria feudálnych 2D stratégií) si za osem rokov našla úctyhodnú bázu priaznivcov, ale po dvoch pokračovaniach už vykazovala svoj vek.

Koncept potreboval osviežiť, premaľovať, oživiť, a to radikálne... Lenže nie zas až tak moc. Len primerane. Aby sa toho nestratilo príliš. Feudálne kniežatstvá teda dostali košom, téma sa presunula z 2D stredoveku do 2D osemdesiatok, kone sa zamenili za bicykle - a aristokraciu nahradili americké deti. Z fantazy sa stal Kingovský horor, v ktorom jedno veľké decko vyberá dane od malých deciek.

Hra samotná sa zachovala v pôvodnom stave: Hráč ovláda Lídra, s ktorým rozdeľuje úlohy, buduje základňu, a bráni ju proti Chamtivosti / Korupcii / podobným nesvárom.


Quaretet Demo (natívny linux)

2023-07-15 - orzo

202307_quartet.jpg

Retro jRPG nepatria medzi moje vyhľadávané žánre. Sú to šablónovky vyrobené podľa 36-rokov starého vzorníka, obyčajne zamazané a polepené vrstvami emo "príbehu"; s postavami, ktoré by súdny gamesník po desiatich minútach najradšej hodil pod vlak. A nie ešte že by sa s nimi terigal na adventúru.

Pokiaľ teda človek na nejaké jRPG predsa dostane chuť, musí byť hodne prieberčivý. Napríklad demo pre Sea of Stars ("hviezdu" posledného Steam Next Festu): Haló bolo okolo neho masívne; pixel artovú grafiku má za milión dolárov, marketing snáď aj za dva. A aj tak som sa pri ňom nudil. Strašne som sa nudil. Nedokázal som ho dohrať do konca.

Lnk: Quartet
Dev: Something Classic Games (Milwaukee, Wisconsin, USA)
Rls: Q1 2024
Plt: Natívny linux

Ku demu pre Quartet som pristupoval s rovnakým dešpektom. Neobsahuje nič, čo by už v jRPG nebolo vyžmýkané do sucha: Otravné súboje, priamočiary level-dizajn, explorácia okresaná na hľadanie truhličiek s novou výbavou. Sem-tam sa vynorí puzzle pre deti a okolo neho haldy dialógov. Ako každé jRPG, Quartet je konzolovou imitáciou RPG / adventúry, až priveľmi okresanou na základné minimum.

A napriek tomu som ho tento raz prešiel do konca.

Postavy vôbec nie sú zle napísané, na prvý dojem. Klábosenia je tak akurát, kvantita stereotipných súbojov sa tiež dá rozdýchať, len leveli sú také prostoduchšie. Krátke demo nás nedokáže uviezť do "hĺbky" (hlavných hrdinov je dokopy osem), ale naznačuje potenciál plnej verzie - a ten tu je, ak vás neurážajú rozprávky a dobrodružné knižky pre šiestakov.

No a samozrejme nesmiem zabudnúť na zásadný detajl. Demo beží pod Linuxom natívne, bez Protonu.


Trtihlav #9: Júl 2023

2023-07-09 - orzo

Trihlav 7.2023

Trtihlav #9 (júl 2023) je "špeciálna dovolenková edícia". Tenká, osem-stranová brožúrka vytvorená z prázdninového popudu.

Obsahuje výber šiestich júnových hier kompatibilných s Linuxom.

Highlightom je Kingdom: Eighties, jediná hodnotnejšia natívna gamesa pre Linux. Spomedzi kompatibilných protonoviek stojí za zmienku Street Fighter 6.

Trtihlav #9 vznikol impulzívne, jedno sobotné popoludnie, po kadejakých dovolenkách a oslavách a grilovačkách. Povedzme, že vrámci rehabilitácie :)


«25 / 49»