TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Into the Necrovale + demo (natívny Linux)

29.10.2024

Developer: Casey Clyde (California, United States)
Vydanie: 30.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Into the Necrovale sám seba škatuľkuje ako akčné RPG, ale role-playingu je v ňom skôr poskromne. Bližšie má k hack&slash Robotronovkám - klasickej top-down rúbanici v štýle Binding of Isaac.

Prvých pätnásť minút Necrovale funguje ako chytľavá kosťo-drtička, v ktorej kostlivcov kosíme ako suchú trávu. V mojom veku sa ale do človeka rýchlo zakusne červík netrpezlivosti; repetitívnosť grindu začína sťahovať hru už v úvode. "Toto som už hral," vraví si tuctový priemerný hráč. A nie raz. Veľa, veľakrát, desiatky a stovky hodín preparených do úmorného stereotipu... A ďalšie a ďalšie podobné žánrovky sú stále vo výrobe. Na poslednom Steam Days ich bolo ako plevelu. Človek zlenivelý "modernejšími" hordovkami si pritom vyložene pýta auto-fire, nech-ce-sa-mu trápiť s ťažkopádnym aimingom a prežitým ovládaním.

Pri Into the Necrovale som dlho váhal, či o ňom písať. Prvý dojem z dema bol výborný. Na Steame má 400 recenzií a 90% skóre... Lenže s každým ďalším takýmto klonom sa stále ťažšie hľadajú slová / vety / paragrafy, ktorými hru opísať.

pokračovať na článok

Thronefall (Proton)

20.10.2024

Developer: GrizzlyGames (Nemecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 5/5
Linky: Steam

Thronefall je minimalstický fantasy tower-defense, v ktorom so svojim rytierom cez deň "budujete" pevnosť a v noci ju bránite proti útočiacim hordám. Výborný nápad, excelentné spracovanie a ešte lepšia hrateľnosť; na Steame má 96% hodnotenie pri 16000 recenziách. Kandidát na "indie" hru roka.

pokračovať na článok


Soulbind + demo (natívny Linux)

14.10.2024

Developer: Rubedo Games (Turecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam
Demo: Steam

Soulbind je v dobrom zmysle slova neskutočne absurdná podivnosť, ktorá by bez Steamu zrejme nikdy nevznikla. Určite nie na PC-čkách.

Je ako... Kríženec Dead Cells a Planescape: Tormentu :) V jadre stará klasická Castlevania: S akýmsi junákom kdekade pobehujeme zľava-doprava a rúbeme / sekáme, čo príde pod ruku... Len ten junák je...

Iný, tak nejak. "Endless". Kostlivec, dalo by sa povedať - skeleton - smrtiak, ktorý sa pokope drží len silou vôle.

V jednej ruke meč, za ramenom vyškľabená kniha smrti, Endless sa motá svetom Allaaru a keď príde na vec, z posekaných bubákov si po kúskoch skladá lepšie telo. Tunak si po zombíkovi zoberie ruku, tamtok zasa nekromancerovi odpadla parádna nová hlava, alebo magické torzo s lepšou abilitou... Každý kúsok poteší. A keď zostanú zvyšky, tie nakoniec Endless zožerie. Nie je nad to doplniť si HP vlastnými končatinami - Soulbind je skrátka nekropunk.

Graficky, animáciou aj ovládaním Soulbind za Dead Cells zaostáva (a nie len za ním), ale za 8eu človek dostane, čo kupuje: Kebab, hranolky a možno placku, ak je s Turkom kamarát. Soulbind je fastfood, ale dobrý fastfood, chutný fastfood, ktorý dokáže zasýtiť.

pokračovať na článok

Iron Meat + demo (Proton)

14.10.2024

Developer: Retroware (Pennsylvania, USA)
Vydanie: 26.9.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Side-scrollová arkádová oddychovka Iron Meat opäť raz dokazuje, že dobrá hra si vystačí aj s jednou páčkou a dvomi tlačítkami - hlavne nech má dvojnásobnú nálož thrash metalu, to je základ; dosť kovu na zavalenie kovošrotu, dosť mäsa na zadusenie Hellraisera, a celé to treba utopiť v tak krvavom daždi, že aj Slayer si otvorí dážnik.

Náročnejší gamesník síce môže namietať, že Iron Meat má bližšie k flashovkám než k 20-eurovej "epickej PC parbe", ale to sú len prízemné pózerské predsudky. Keď na arkáde vypeckujete repráky na 11, až z baráku začne opadávať posledná stará omietka, všetci hlupáci vtedy zavrú huby a tiež sa vrhnú proti hordám z mäsokombinátu.

pokračovať na článok

Broken Sword 1: Reforged (natívny Linux)

4.10.2024

Developer: Revolution Software (York, Anglicko)
Vydanie: 19.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Anglická legenda Revolution Software (wiki) nepatrí medzi štúdiá zamerané na kvantitu, napriek tomu v zozname kvalitatívne najproduktívnejších "Linuxových teamov" sú v prvej dvadsiatke. Pred 32 rokmi sa presadili svojimi debutovými 16-bitovými adventúrami Lure of the Temptress a Beneath a Steel Sky, po ktorých v 1996 nasledoval PC-čkový mega-hit Broken Sword: Shadow of the Templars - a tým si svoj mladícky crunch odbili. V nasledujúcich dekádach vydávali hry s čoraz väčším a väčším časovým odstupom.

Práve Shadow of the Templars (ich historicky tretí titul) vyšiel pred niekoľkými týždňami v novej remasterovanej 4K edícii, a s plnou podporou natívneho Linuxu.

pokračovať na článok

Skies Above + demo (natívny Linux)

2.10.2024

Developer: Hungry Dingo
Vydanie: 25.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam
Demo: Steam

"Je tu nový mesiac a s ním čas na novú super-lacnú retro ptákovinu". Z tej vety sa zrejme stane motto stránky.

Skies Above prvými sekundami pripomína Kingdom, sériu side-scrollových / arkádových 2D RTS-iek. V spodnej časti obrazovky nám hneď udrie do očí "trademarková" voda, čistá ako zrkadlo, a nad ňou sa na brehu motá náš panák - zľava doprava pobehuje medzi osadníkmi a upgraduje, čo mu príde pod ruku.

Lenže akonáhle si hráč splní svoje menežérske povinnosti, podobnosť s Kingdom končí. Hráčova pixel-artová postavička naskakuje na veľrybu - leviatana - a vznáša sa s ním do vzduchu. Skies Above sa mení na zbesilú arkádovú automatovku.

Ulovená veľryba je pre priemyselnícku chamraď zdrojom bohatstva; korisť vyvažovaná zlatom. Kým sa teda leviatan preplachtí zo štartu do cieľa, hráč ho musí ubrániť pred niekoľkými vlnami loveckých robotov... A musí to dokázať celkom neozbrojený, len hrubou silou.

Demo pre Skies Above je fajn. Vyzerá dobre a aj sa dobre hrá, stojí za vyskúšanie. Skies Above je príjemná návyková arkádovka s game-dizajnom ako z prvej polky 80-tych rokov. Rozhodne schvaľujem, zaslúži si byť ptákovinou mesiaca.

pokračovať na článok

Shugun Showdown + demo (natívny Linux)

13.9.2024

Developer: Roboatino (Holandsko)
Vydanie: 5.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Browser: itch.io
Demo: GOG, Steam
Linky: web, itch, Steam, GOG

Shogun Showdown je chytľavá pixel-artová mlátička pre skôr-umiernených-než-zúrivých bitkárov, ktorí namiesto lámania joystickov (e.g. Samurai Showdown) preferujú taktiku a fackovanie na ťahy.

Hráčova postava (samurai alebo ronin) je tu postavený na plochu o siedmich políčkach, kde sa proti nemu vo vlnách spawnuje kdejaká shogunova háveď: Zakaždým v skupine po dvoch alebo troch, plebs prichádza na rýchlu smrť, až kým nenastúpi boss a neskláti hráča na dva-tri údery.

Postavy v aréne môžu vo svojom ťahu vykonať vždy len jednu akciu; samurai sa môže otočiť, presunúť, navoliť si typ útoku, alebo skombinovať útoky do komba. Kroky treba plánovať na niekoľko ťahov dopredu, ale hráč to robí úplne prirodzene, nemusí mať IQ šachistu. Hra ho pozvoľna zaškolí, postupne mu pridáva ďalšie a ďalšie typy útokov.

Shogun Showdown je (zjavne) dizajnovaný hlavne pre mobily a pre Steam Deck. Pre veľké PC-dlá... Pre PC-čká by som bral skôr verziu od GoGu a vytvoril mu shortcut vedľa Solitairu / Sudoku. Je to rýchlovka, ktorú chcete vedieť rýchlo spustiť a rýchlo zavrieť.

Jeho autorom je holandský solo-developer Roboatino, debutant odchovaný vďaka itch.io. Na Steame má jeho prvotina 2600 recenzií s 96% hodnotením.

pokračovať na článok