TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

Soulbind + demo (natívny Linux)

14.10.2024

Developer: Rubedo Games (Turecko)
Vydanie: 11.10.2024
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam
Demo: Steam

Soulbind je v dobrom zmysle slova neskutočne absurdná podivnosť, ktorá by bez Steamu zrejme nikdy nevznikla. Určite nie na PC-čkách.

Je ako... Kríženec Dead Cells a Planescape: Tormentu :) V jadre stará klasická Castlevania: S akýmsi junákom kdekade pobehujeme zľava-doprava a rúbeme / sekáme, čo príde pod ruku... Len ten junák je...

Iný, tak nejak. "Endless". Kostlivec, dalo by sa povedať - skeleton - smrtiak, ktorý sa pokope drží len silou vôle.

V jednej ruke meč, za ramenom vyškľabená kniha smrti, Endless sa motá svetom Allaaru a keď príde na vec, z posekaných bubákov si po kúskoch skladá lepšie telo. Tunak si po zombíkovi zoberie ruku, tamtok zasa nekromancerovi odpadla parádna nová hlava, alebo magické torzo s lepšou abilitou... Každý kúsok poteší. A keď zostanú zvyšky, tie nakoniec Endless zožerie. Nie je nad to doplniť si HP vlastnými končatinami - Soulbind je skrátka nekropunk.

Graficky, animáciou aj ovládaním Soulbind za Dead Cells zaostáva (a nie len za ním), ale za 8eu človek dostane, čo kupuje: Kebab, hranolky a možno placku, ak je s Turkom kamarát. Soulbind je fastfood, ale dobrý fastfood, chutný fastfood, ktorý dokáže zasýtiť.

pokračovať na článok

Iron Meat + demo (Proton)

14.10.2024

Developer: Retroware (Pennsylvania, USA)
Vydanie: 26.9.2024
Linux: Proton (verified)
Skóre: 3/3
Linky: Steam
Demo: Steam

Side-scrollová arkádová oddychovka Iron Meat opäť raz dokazuje, že dobrá hra si vystačí aj s jednou páčkou a dvomi tlačítkami - hlavne nech má dvojnásobnú nálož thrash metalu, to je základ; dosť kovu na zavalenie kovošrotu, dosť mäsa na zadusenie Hellraisera, a celé to treba utopiť v tak krvavom daždi, že aj Slayer si otvorí dážnik.

Náročnejší gamesník síce môže namietať, že Iron Meat má bližšie k flashovkám než k 20-eurovej "epickej PC parbe", ale to sú len prízemné pózerské predsudky. Keď na arkáde vypeckujete repráky na 11, až z baráku začne opadávať posledná stará omietka, všetci hlupáci vtedy zavrú huby a tiež sa vrhnú proti hordám z mäsokombinátu.

pokračovať na článok

Broken Sword 1: Reforged (natívny Linux)

4.10.2024

Developer: Revolution Software (York, Anglicko)
Vydanie: 19.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam

Anglická legenda Revolution Software (wiki) nepatrí medzi štúdiá zamerané na kvantitu, napriek tomu v zozname kvalitatívne najproduktívnejších "Linuxových teamov" sú v prvej dvadsiatke. Pred 32 rokmi sa presadili svojimi debutovými 16-bitovými adventúrami Lure of the Temptress a Beneath a Steel Sky, po ktorých v 1996 nasledoval PC-čkový mega-hit Broken Sword: Shadow of the Templars - a tým si svoj mladícky crunch odbili. V nasledujúcich dekádach vydávali hry s čoraz väčším a väčším časovým odstupom.

Práve Shadow of the Templars (ich historicky tretí titul) vyšiel pred niekoľkými týždňami v novej remasterovanej 4K edícii, a s plnou podporou natívneho Linuxu.

pokračovať na článok

Skies Above + demo (natívny Linux)

2.10.2024

Developer: Hungry Dingo
Vydanie: 25.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam
Demo: Steam

"Je tu nový mesiac a s ním čas na novú super-lacnú retro ptákovinu". Z tej vety sa zrejme stane motto stránky.

Skies Above prvými sekundami pripomína Kingdom, sériu side-scrollových / arkádových 2D RTS-iek. V spodnej časti obrazovky nám hneď udrie do očí "trademarková" voda, čistá ako zrkadlo, a nad ňou sa na brehu motá náš panák - zľava doprava pobehuje medzi osadníkmi a upgraduje, čo mu príde pod ruku.

Lenže akonáhle si hráč splní svoje menežérske povinnosti, podobnosť s Kingdom končí. Hráčova pixel-artová postavička naskakuje na veľrybu - leviatana - a vznáša sa s ním do vzduchu. Skies Above sa mení na zbesilú arkádovú automatovku.

Ulovená veľryba je pre priemyselnícku chamraď zdrojom bohatstva; korisť vyvažovaná zlatom. Kým sa teda leviatan preplachtí zo štartu do cieľa, hráč ho musí ubrániť pred niekoľkými vlnami loveckých robotov... A musí to dokázať celkom neozbrojený, len hrubou silou.

Demo pre Skies Above je fajn. Vyzerá dobre a aj sa dobre hrá, stojí za vyskúšanie. Skies Above je príjemná návyková arkádovka s game-dizajnom ako z prvej polky 80-tych rokov. Rozhodne schvaľujem, zaslúži si byť ptákovinou mesiaca.

pokračovať na článok

Shugun Showdown + demo (natívny Linux)

13.9.2024

Developer: Roboatino (Holandsko)
Vydanie: 5.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Browser: itch.io
Demo: GOG, Steam
Linky: web, itch, Steam, GOG

Shogun Showdown je chytľavá pixel-artová mlátička pre skôr-umiernených-než-zúrivých bitkárov, ktorí namiesto lámania joystickov (e.g. Samurai Showdown) preferujú taktiku a fackovanie na ťahy.

Hráčova postava (samurai alebo ronin) je tu postavený na plochu o siedmich políčkach, kde sa proti nemu vo vlnách spawnuje kdejaká shogunova háveď: Zakaždým v skupine po dvoch alebo troch, plebs prichádza na rýchlu smrť, až kým nenastúpi boss a neskláti hráča na dva-tri údery.

Postavy v aréne môžu vo svojom ťahu vykonať vždy len jednu akciu; samurai sa môže otočiť, presunúť, navoliť si typ útoku, alebo skombinovať útoky do komba. Kroky treba plánovať na niekoľko ťahov dopredu, ale hráč to robí úplne prirodzene, nemusí mať IQ šachistu. Hra ho pozvoľna zaškolí, postupne mu pridáva ďalšie a ďalšie typy útokov.

Shogun Showdown je (zjavne) dizajnovaný hlavne pre mobily a pre Steam Deck. Pre veľké PC-dlá... Pre PC-čká by som bral skôr verziu od GoGu a vytvoril mu shortcut vedľa Solitairu / Sudoku. Je to rýchlovka, ktorú chcete vedieť rýchlo spustiť a rýchlo zavrieť.

Jeho autorom je holandský solo-developer Roboatino, debutant odchovaný vďaka itch.io. Na Steame má jeho prvotina 2600 recenzií s 96% hodnotením.

pokračovať na článok

Jotunnslayer: Hordes of Hel Demo (Proton)

11.9.2024

Developer: Games Farm (Slovensko)
Demo: Steam

Aj na presaturovanom trhu a v nekonečných záplavách hier rovnakého žánru sa dajú nájsť malé perly, ktoré dokážu vyniknúť. Jotunnslayer od košických kamarátov a kamarátiek Games Farm je presne takou: Na papiery len ďalšia z hordovačiek, no medzi generickou -- až školáckou -- konkurenciou sa vyníma už svojou prezentáciou. Pán medzi sedliakmi, vizuálne na úplne inej úrovni, Jotunnslayer rozhodne nechce hrať druhé husle.

Jotunnslayer

Jotunnslayer patrí medzi tie ťažšie survivarovky. Zasadený do temného vikingského podsvetia, kde sa smrteľníci s penou v hube vrhajú proti celým hordám pekelnej hávede; kde Gustafovia a Johanovia sekerami rúbu trolov na mastné pásiky; Jotunnslayer je ako balzám na dušu obývačkových berserkerov. Pravda, vyžaduje skill. Tak ako náš buričský predok zaspával s valaškou pod vankúšom, obývačkový Jotunnslayer sa musí denno-denne venovať svojej myške. Inak -- jakoš je môj prípad -- nikdy toto demo nezdolá. Určite nie s prvou postavou, fúzatým Olafom kosťo-rubcom. S nordickou bosorkou, druhou z dvoch odomknutých postáv - to skôr.

Podobne ako nedávno spomínaný vynikajúci Preserve od bratislavských Bitmap Galaxy, aj Jotunnslayer vychádza pod košickou značkou Grindstone. Early access by mal spustiť koncom jesene a ja len skalopevne verím, že (po vzore Preserve) Jotunnslayer dovtedy príde aj so slovenskou lokalizáciou a natívnym linuxovým portom.

pokračovať na článok

Garbanzo Quest + demo (natívny Linux)

9.9.2024

Developer: Zachary Gardner
Vydanie: 4.9.2024
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: itch, Steam
Demo: Steam

Prišiel ďalší mesiac a s ním čas na novú super-lacnú retro ptákovinu, a opäť raz 2D platformovku!

Pokiaľ mám so všetkou skromnosťou súdiť podľa dojmov z dema, Garbanzo Quest zrejme nebude päť hviezdičková kvalita ako minulomesačná Daisy Dangerous... Lenže pokiaľ máme súdiť podľa ohlasov ostatných hráčov, Garbanzo Quest má v tomto momente na Steame 100% hodnotenie pri 85 recenziách.

Ovládanie je v deme fajnové a aj uslintané hráčove postavičky majú nespornú charizmu - je v nich nádych starého Super Mária, hoc v podobe ufľusaného-uprskaného grobiana.

pokračovať na článok

zsh theme /backup/

17.8.2024

Backup zsh témy.

prompt_orzo_help() {
  cat <<'EOF'
fpath=(~/.zsh $fpath)
autoload -Uz promptinit
promptinit
prompt orzo
EOF
}

# Get branch name
function get_git_branch () {
  if git rev-parse --is-inside-work-tree &>/dev/null; then
    echo "[$(git symbolic-ref --short HEAD 2>/dev/null || echo detached)] "
  fi
}

# Function to update the prompt before each command
function prompt_orzo_update () {
  PS1="%B%1~ %F$(get_git_branch)%f%b%(?..[%?] )> "
}

# Setup zsh prompt
prompt_orzo_setup () {
  # Register hook
  precmd_functions+=(prompt_orzo_update)

  # Print startup prompt - topmost dir and branch name
  prompt_orzo_update

  # Print cwd
  RPS1="%F{${1:-green}}%~%f"

  prompt_opts=(cr percent)
}

prompt_orzo_setup "$@"
pokračovať na článok