TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

SPRÁVY

s.p.l.i.t (natívny Linux)

31.7.2025

Developer: Mike Klubnika (Estónsko)
Vydanie: 24.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

s.p.l.i.t je krátka troj-eurová hororová minihra od Mika Klubnika, autora Buckshot Roulette.

Trojica hackerov sa snaží nabúrať do militantnej inštitúcie - hráč hrá za jedného z nich, Alexa, ktorý musí svoju časť roboty odmakať od klávesnice kdesi na samote v lesoch.

Alex má k dispozícii len pár monochromatických monitorov, antickú tlačiareň a pseudo-unixový terminál s hodne (hodne) okliešteným shellom, ale napriek starovekému hardwaru je stále vystopovateľný a potrebuje cestu úniku...

pokračovať na článok

The Wandering Village (natívny Linux)

24.7.2025

Developer: Stray Fawn Studio (Švajčiarsko)
Vydanie: 17.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

The Wandering Village - Settlersovina odohrávajúca sa na chrbte masívného zvera (Onbu) putujúceho zamorenou krajinou.

Vyvinuté švajčiarskym Stray Fawn Studio (Nimbatus, Dungeon Clawler), The Wandering Village vychádza po šiestich rokoch v Early Accesse. V komunite city-builderov si vytvorila meno svojim originálnym artom a animáciami inšpirovanými Mijazakim.

pokračovať na článok

The Drifter (natívny Linux)

20.7.2025

Developer: Powerhoof (Melbourne, Australia)
Vydanie: 17.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 3/3
Linky: Steam, GOG

Wow...

Dobré -- naozaj dobré -- point&click adventúry boli vždy skôr vzácnou výnimkou, a to aj vo svojej zlatej ére.

The Drifter je jednou z týchto výnimiek.

Bez debaty.

9/10.

Vôbec-nie tradičné sci-fičko (prinajmenšom na hernej scéne), ktoré začína ako tulácky príbeh zo stoky ("ďalší vrah na úteku"), ale s každou novou kapitolou sa zabára hlbšie a hlbšie do lovecraftovského poviedkového metafyzična - v tomto prípade už skôr kvantového nadprirodzena, s pompéznejšou terminológiou, aby sa chápadlové halucinácie (a pribúdajúci počet vedcov za hranicou šialenosti) ujali aj v ére kvantovej mechaniky.

The Drifter je projekt mikro-teamu. Vo vývojom pekle sa zmietal prinajmenšom osem rokov a nevyšiel z toho celkom bez jaziev: Má svoje čierne miesta (doslova čierne miesta), ale tie úplne s prehľadom vyvažuje perfektným príbehom, kvalitným pixel-artom a s dabingom na úrovni Slay the Princess alebo Disco Elysium.

Za dvadsať euro nie je vôbec nad čím špekulovať.

pokračovať na článok

RimWorld: Odyssey (datadisk)

17.7.2025

Developer: Ludeon Studios (Kanada)
Vydanie: 11.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 4/4
Linky: Steam

RimWorld dnes patrí medzi klasiky sci-fi "survivaloviek" / generátorov príbehov. Od vydania základnej hry ubehlo sedem rokov, ale komunita okolo neho ešte ani zďaleka nestagnuje, skôr naopak. Po siedmich rokoch RimWorld prichádza s doteraz najmonumentálnejším boostom v podobe datadisku RimWorld: Odyssey: Vesmírni stroskotanci tak poprvýkrát dostávajú možnosť postaviť si v kolónii vlastnú loď a odletieť s ňou na prieskum planetárneho okolia...

Celý zoznam zmien v RimWorld: Odyssey je na niekoľko strán. Nové biomy (nové prostredia, lávové polia, ľadovce), nové zvery, zbrane, technológie... Nové zhuby prichádzajúce spoza hraníc planetárneho bezpečia: Mechanoidná zloba, Shodanovia prepojení distribuovanou inteligenciou, prevolávajúci k patetickým bioformám svoje "join us".

Datadisk má po týždni na Steame pomaly 2000 recenzií a 94% hodnotenie.

Jeho najväčšia vada - RimWorld je strašný žrút voľného času.

pokračovať na článok

Kaizen: A Factory Story (natívny Linux)

15.7.2025

Developer: Coincidence Games (Washington, USA)
Vydanie: 14.7.2025
Linux: natívny
Skóre: 2/2
Linky: Steam

Je rok 1986. David Sugimoto sa sťahuje zo svojho rodiska v Spojených štátoch do Japonska. Rodinný priateľ mu tu našiel prvú robotu - a to priamo v Matsuzawa Manufacturing!

Matsuzawa je vychýrená svojou ikonickou elektronikou, kalkulačkami, rádiami, kamerami a hernými arkádami. Pre Davida je to veľká česť, obrovská pocta. Japonská ekonomika práve zažíva boom a hľadá práve takých mladých, rozvážnych a motivovaných pracantov, ako je on...

Ibaže...

Ibaže adresu mu dali akúsi podivnú.

Namiesto sľubovaného miesta v marketingu sa David ocitá na periférii Tokya, stojí pred starou fabrikou konglomerátu, a po krátkom rozhovore je jeho nadšenie tatam. Dostáva pracovnú uniformu a s novými kolegami robí predpisový nástup do dvojradu. Jeho prvý deň sa začína povinnou rannou rozcvičkou: Päť minút poskakovania, naťahovania, rozhadzovania rukami do zvukov budovateľskej hudby. Až potom sa David konečne môže stiahnuť do svojho kútika, k výkresom a nákresom, kde začína makať na Automatizácii, Optimalizácii a programovaní výrobných liniek...

Tak ako to býva najlepším zvykom pri hrách od Zachtronics.

Pôvodný Zachtronics team (zodpovedný za bezpočet dnes už klasických puzzle) sa síce rozpadol, ale zopár jeho členov (vrátane Zacha Bartha) sú priebežne stále aktívny pod značkou Coincidence Games. Pokiaľ nerátame stolné hry a jednu troj-eurovú windowsovinu, Kaizen je ich prvý väčší projekt pre Linuxy.

pokračovať na článok

Tiny Racing (natívny Linux + demo)

21.6.2025

Developer: 171Dev (Anglicko)
Vydanie: 2.6.2025
Linux: natívny
Skóre: -
Linky: Steam (DEMO)

Tiny Racing by sa v skratke dalo popísať ako Skidmarks 3 - a tým som skončil :) Zvyšok si komfortne dohľadáte na wiki, cez gpt, alebo sa stačí opýtať hocijakého starého páprdu.

Vyrobené v UK; jeho sólo-developer dokonca spomína, že istý čas pracoval pre Codemasters.

Cena do šesť euro.

Ak máte poruke chatku a štyri joysticky, vôbec nie je nad čím špekulovať. Developer 171Dev nie je žiadny "retro nováčik". Nedávno som od neho skúšal aj Chromacell a bol to celkom podarený schmup (za obdobných 6eu)...

pokračovať na článok

ExoColony: Planet Survival (natívny Linux + demo)

19.6.2025

Developer: Simplemole (Praha, Česko)
Vydanie: 2.6.2025
Linux: natívny
Skóre: 1/1
Linky: Steam (DEMO)

V prvej polovici júna vyšlo na Linuxy celkom požehnane "zmysluplnejších" hier a odsledovať to všetko začína byť pomaly fuška ako v časoch prvých Trtihlavov.

Hneď druhého júna vyšla ExoColony od pražského mini-teamu Simplemole - hra, čo by mi svojim konceptom (na papiery) rozhodne nemala byť cudzia.

"Zem je v troskách a jedinou nádejou ľudstva sú expedície koloniálnych lodí k susedným hviezdam..." Lenže nie všetky sa dostanú do plánovaného cieľa. Tá hráčova má nehodu, a tak ExoColony začína s malou skupinou stroskotancov, ktorí musia behom niekoľkých generácií svoju novú planétu teraformovať na obývateľný, udržateľný domov. Inak...

Inak bude po ľudstve veta.

Jj, to mi naozaj čosi pripomína :) Pri Rimworlde som strávil celé noci (týždne a mesiace) a sériu Children of Time od Adriana Čajkovského mám v knižnici vystavenú ako modlitebné knižky; Osada od Bulyčova hneď vedľa nich, vyníma sa tam ako sci-fi biblia; za nimi sa kdesi krčí prastará krabicová Alpha Centauri od Firaxisu.

ExoColony sa k nim bohužiaľ nezaradí. Nesadla mi do vkusu. Na Steame ostatne nájdete demo a posúdiť môžete sami - čo ja viem, medzi našincami si určite nájde pár nadšencov pre lokálne hry.

pokračovať na článok

Brány Skeldalu (natívny Linux)

11.6.2025

Developer: Nspoleon Games (Česko)
Vydanie: 30.4.2025
Linux: natívny (FOSS zdrojáky, platené asety)
Skóre: 2/2
Linky: Steam

Brány Skeldalu sú český dungeon od Napoleon Games z konca 90-tych rokov. Na prelome apríla/mája vyšli pre Linux, vrátane otvoreného zdrojového kódu.

pokračovať na článok