<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
   <channel>
      <title>Trihlav.com</title>
      <link>https://trihlav.com/</link>
      <description>The latest yack from Trihlav.com.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>Sun, 24 May 2026 18:37:02 +0000</pubDate>
      <lastBuildDate>Sun, 24 May 2026 18:37:02 +0000</lastBuildDate>
      <atom:link href="https://trihlav.com/?room=main&amp;page=rss" rel="self" type="application/rss+xml"/>
      <item>
         <title><![CDATA[Gravelord (Proton)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=265</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=265</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="https://fatbot-games.com">Fatbot Games</a> (Slovensko)<br/>
Vydanie: 21.5.2026<br/>
Linux: Proton<br/>
Skóre: 3/3<br/>
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/1823990/Gravelord/">Steam</a>
</p>

<p>Gravelord, modovateľná quakovina od bratislavského Fatbot Games, vyšla v plnej verzii. Gravelord bol na Steame v bete cca rok a pol. Pevne verím, že ďalšia parba od Fatbot Games bude zasa 10/10 sci-fi RPG-čko!</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MBms7HpnoBM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Sun, 24 May 2026 18:37:02 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Zero Parades: For Dead Spies (Proton)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=264</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=264</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="https://zaumstudio.com">ZA/UM</a> (Estónsko? UK?)<br/>
Vydanie: 21.5.2026<br/>
Linux: Proton<br/>
Skóre: 2/3<br/>
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES_For_Dead_Spies/">Steam</a>
</p>

<p>Od "autorov Disco Elysium" prichádza Zero Parades, avantgardné špionážne RPG-čko.</p>

<p>Disco Elysium patrí medzi (moje) top hry minulej dekády, jedno z najlepších textovkových RPG-čok vôbec. Zero Parades som preto sledoval s veľkými očakávaniami - kým som si nezahral demo.</p>

<p>Pri Disco Elysium som od prvej sekundy vedel, že túto hru prejdem -- minimálne raz -- do úplného konca. Hra mala svoje mušky, ale poznala svoje publikum; so svojim hutným notorickým šarmom (resp. šarmom notorika) ma do seba vtiahla jak príbehy Henriho Chinaskiho kedysi za mladi. Excelentné texty (napísané z väčšej časti Robertom Kurvitzom) nahovorené excelentným narátorom Lenvalom Brownom - také kombo sa v hernom priemysle objaví raz za rok, ak vôbec.</p>

<p>A práve v tom je môj hlavný problém Zero Parades.</p>

<p>V deme mi nesadli ani texty a nesadli mi ani herci. Vôbec, vôbec. Celé zle.</p>

<p>Ako som zistil neskôr, dodatočne, Robert Kurvitz (a jeho banda "autorov Disco Elysium") boli zo ZA/UM dávno vystrnadení a založili vlastnú firmu, zatiaľčo iní "autori Disco Elysium" (vrátane Lenvala Browna) odišli inam a založili <a href="https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/">druhú firmu</a>. Oklieštené ZA/UM muselo na Zero Parades nasadiť nové talenty, a tú zmenu cítiť.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iZG4Oc54BUg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Fri, 22 May 2026 15:14:53 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Space Haven (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=263</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=263</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="https://bugbyte.fi">Bugbyte</a> (Fínsko)<br/>
Vydanie: 13.5.2026<br/>
Linux: Natívny<br/>
Skóre: 3/4<br/>
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/979110/Space_Haven/">Steam</a>
</p>

<p>Fínsky Bugbyte po piatich rokoch ukončuje Early Access svojho mikromenežéru vesmírnej lode - Space Haven je od stredy na Steame vo verzii 1.0.</p>

<p>Space Haven je fajná hra (pokiaľ si dokážete nájsť pár desiatok alebo stoviek hodín času), len bežného priemerného človeka pri ňom tak nejak občas máta -- až tak, že mi stojí za to na tom mieste si krátko povzdychnúť ;) -- zatiaľčo v skutočnom svete odovzdávame AY-čke všehovšetkú aj kreatívnu robotu, v tom virtuálnom sa zasa my ľudia zabávame robotou pre počítače. Fanaticky mikromenežujeme každú hodinu života svojich kozmonautov; určujeme im každý nutričný punktík v ich strave; manuálne sledujeme váhu lode a množstvo nákladu a spotrebu paliva pre motory... Prečo? :) Prečo sme my ľudia takí podivíni? :)</p>

<p>V každom prípade Space Haven odporúčam :)</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_q3pDBvARVY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Fri, 15 May 2026 06:32:50 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Replaced (Proton)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=262</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=262</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="http://sadcat.studio/">Sad Cat Studios</a> (Cyprus)<br/>
Vydanie: 14.4.2026<br/>
Linux: Proton<br/>
Skóre: 3/4<br/>
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/">Steam</a>
</p>

<p>Od februára bolo na Trihlave mĺkvo a nepribudol ani jeden update, to ale neznamená, že stránka zakapala.</p>

<p>Dva mesiace sa na Linuxoch neobjavila žiadna natívna parba, ku ktorej by som dokázal napísať jeden riadok textu. Hier síce vyšlo požehnane (česká ťahovka Heroes of Science Fiction, napríklad), ale nedostávalo sa mi k nim slov; nič mi nehovoria.</p>

<p><i>Replaced</i> sa objavil ako z núdze ctnosť. Nebeží na Linuxoch natívne. Je „len“ „Deck Verified“. Ale čo si človek pomôže... po takej dobe. Konečne gamesa z môjho "preferovaného" žánru - sci-fičková side-scrollovka (Flashbackovina, Another Worldovka), nad akými slintám jak pes nad kosťou, jak ochlasta nad poldecákom, jak feťák nad fixom. Nedalo sa inak, jedine ju kúpiť.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fuUo7_VaboE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<p><i>Replaced</i> sa odohráva v alternatívnych 80tych rokoch minulého storočia. Svet je zdevastovaný po nukleárnej katastrofe, Amerika upadla do korporátnej totality. Kým elita žije v megamestách, „neprispôsobiví“ sú vyhnaní na zdevastovaný vidiek, za múry bezpečnej zóny, kde živoria ako kanibalistický dobytok - až kým niektorého z nich AI (R.E.A.C.H.) nevylosuje ako „dobrovoľného darcu orgánov“ pre hornú kastu.</p>

<p>Aj túto idylickú utópiu ale raz stihne úder pod rebrá. Počas jedného kalamitného experimentu sa R.E.A.C.H. ocitne uväznená v tele svojho prepracovaného tvorcu… A telo prepracovaného tvorcu sa pri zbesilom úteku z labákov ocitá za múrmi Phoenixu. Reach tak v ľudskom tele objavuje svet, ktorý ani v obrysoch nezodpovedá jej protokolom o humánnej spoločnosti.</p>

<p>Po <i>Planet of Lana 2</i> je <i>Replaced</i> ďalšia pecka pre „dvojrozmerných“ „side-walkerov“. Má svoje dobré chvíľky a má aj nejaké muchy, ale nič vážne - občas je trochu "uchodený"; márovačky môžu byť zbytočne dlhé a monotónne; adventúrne časti by mohli byť <i>viac</i> adventúrne - ale za 20eu nadmieru spokojnosť.</p>
]]></description>
         <pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:11:30 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Sector Zero (Proton)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=261</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=261</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Ondrej Angelovič (Slovensko)<br/>
Vydanie: 3.2.2026<br/>
Linux: Proton<br/>
Skóre: 2/2<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2352050/SECTOR_ZERO/">Steam</a>
</p>

<p>Sector Zero je krátka (do dvoch hodín) päť-eurová slovenská first-person skákačka od Ondreja Angeloviča, autora pomerne populárnej freewarovky <a href="https://store.steampowered.com/app/816350/The_Flood/">The Flood</a>.</p>

<p>Hráč hrá za "fragment starobilej entity kolektívneho vedomia", ktorú vzkriesila ťažba na asteroide 2031 XT. Musí sa preskákať "zamínovaným" bludiskom baníckych šácht, aby zo svojho územia baníkov vypudil (?) - predpokladám - alebo aby svoj asteroid zachránil.</p>

<p>Z akéhosi podivuhodného dôvodu Sector Zero v recenziách prirovnávajú k Portalu, ale s Portalom má spoločné asi toľko čo s prvými Tomb Raidermi. V hre sú puzzle, je v nej fyzika, a hráč sa musí naučiť využívať prostredie vo svoj prospech.</p>

<p>Minulý rok mal Sector Zero na Steam Next Feste demo a bolo super.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7bfEjKHxMT0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Mon, 16 Feb 2026 19:58:51 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Astro Protocol (natívny Linux + demo)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=260</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=260</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Null Vector Studios (Fínsko)<br/>
Vydanie: 9.2.2026<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 1/1<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/3727420/Astro_Protocol/">Steam (DEMO)</a>
</p>

<p>"Mini Master of Orion" - alebo "arkádová vesmírna ťahovka".</p>

<p>Astro Protocol je pre 4x dobyvateľov, ktorí by si niečo galaktické aj zahrali, ale majú na "one more turn" len hodinku voľna; nevládzu do toho čumieť do tretej do rána.</p>

<p>Popravde screenshoty (a nízky počet recenzií na Steame) ma od tohto fínskeho debutu najprv odrádzal, ale nakoniec som rád, že som mu dal šancu.</p>

<p>Astro Protocol vám nevydrží na týždne alebo mesiace, ale ako oddychovka medzi "veľkými Linuxovými stratégiami" plní svoj účel.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bPaNl3bEFEY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 14:00:56 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[The Pale Piper (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=259</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=259</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="https://www.freetimedev.net">FreeTimeDev</a> (Rakúsko)<br/>
Vydanie: 4.2.2026<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 1/1<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2925120/The_Pale_Piper/">Steam</a>
</p>

<p>Hard-corová plošinovka The Pale Piper vzdáva všetku česť svojmu rakúskemu pôvodu - precíznosť, načasovanie, nemilosrdná náročnosť po vzore wwww; je to strojovo presná hopsačka, akých by človek očakával z germánskych krajov celé mraky... Keby tí podivíni neboli takí žhaví do svojich "vtipných nemeckých adventúr", že áno :)</p>

<p>The Pale Piper má na itch.io <a href="https://freetimedev.itch.io/the-pale-piper">windowsové demo</a>. Je ok, odporúčam.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/gtdjcp8K0wI" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Fri, 13 Feb 2026 21:36:16 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Mewgenics (Proton)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=258</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=258</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Edmund McMillen, Tyler Glaiel<br/>
Vydanie: 10.2.2026<br/>
Linux: proton<br/>
Skóre: 4/4<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/">Steam</a>
</p>

<p>Na Steame vyšlo Mewgenics od Tyler Glaiela a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Edmund_McMillen">Edmunda McMillena</a>, spoluautora <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Binding_of_Isaac_(video_game)">The Binding of Isaac</a> a <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Super_Meat_Boy">Super Meat Boy</a>, resp. Gish-a.</p>

<p>Ako je u hier od Mr. McMillena zvykom, behom prvého dňa jeho novinka nazbierala takmer 4000 recenzií a 96% skóre. "Ľudia" stále jeho hry žerú ako makové rožky - teda, nie že by som zrovna ja bol medzi "tými ľuďmi" výnimkou :) Mewgenics je taktická ťahovka s nemilosrdnými vražednými monštrami v hlavnej úlohe, jasné že sa k nemu tiež nakoniec dostanem.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i0wAUJJsj7Y" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 17:47:17 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Jackal (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=257</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=257</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="https://thd.vg">Transhuman Games</a> (Poľsko)<br/>
Vydanie: 5.2.2026<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 3/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/3124230/Jackal/">Steam</a>
</p>

<p>Poľský <a href="https://thd.vg">Transhuman Games</a>, autori kultového Soldata, vydávajú ďalšiu zo série svojich gore masakrov: <a href="https://store.steampowered.com/app/3124230/Jackal/">Jackal</a>, top-top "vykopávačku dverí" v štýle <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hotline_Miami">Hotline Miami</a>. Obe hry sú si tak podobné, že si môžem s kľudným svedomím ušetriť čas a citovať z popisu tej staršej: "raw brutality, hard-boiled gunplay and skull crushing close combat". V Jackalovi sa hráč presúva do Las Vegas sedemdesiatych rokov (<i>...zápletku si vymyslí každý sám...</i>) a za takú neodpustiteľnú nehoráznosť hráč utopí celé mesto v krvi mafiánskych rodín.</p>

<p>Matne sa mi vybavuje, že demo Jackala som hral cez ktorýsi SteamFest, a bolo ok. Tento pod/žáner má bohužiaľ problém -- prinajmenšom u mňa, s mojim prachbiednym skillsetom -- po pár leveloch ma prestáva baviť.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I0btD7-ytvc" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Sun, 08 Feb 2026 23:28:35 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Tearscape (natívny Linux + Demo)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=256</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=256</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Nerds Take Over (Rumunsko)<br/>
Vydanie: 2.2.2026<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 3/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/3216340/Tearscape/">Steam (DEMO)</a>
</p>

<p>Tearscape je nápaditá gameboy-ácka zeldovina, prvotina rumunského Nerds Take Over. Demo je trochu rozťahané, ale fajn.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/aZ8gbiJ_Cg4" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Sat, 07 Feb 2026 14:26:26 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Earth Must Die (Proton + demo)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=255</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=255</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Size Five Games (UK)<br/>
Vydanie: 27.1.2026<br/>
Linux: Proton<br/>
Skóre: 3/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/">Steam (DEMO)</a>
</p>

<p>Nová point&click adventúrka od autorov Bena & Dana ("Time Gentlemen, Please!", "Lair of the Clockwork God").</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/X5QMbSwHL60" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<p>Emzácky tyran sa cíti ohrozený pozemšťanmi a vyráža na výpravu za totálnou deštrukciou Zeme. Jediný zádrheľ - je neschopný jak radový minister krajiny na východnej periférii EÚnie :) Ale s hráčovou pomocou snáď zvrhne aspoň stoličku.</p>

<p>Všetky tri hry s Benom & Danom som prešiel niekoľkokrát, takže Earth Must Die sa mi medzi "protonovkami" drží na špici whishlistu. V marci by som si na neho mohol nájsť chvíľku, aj keď týždeň po vydaní zatiaľ na Steame neláme žiadne rekordy. Recenzií má niečo vyše stovky, hodnotenie sa drží okolo 94%.</p>
]]></description>
         <pubDate>Tue, 03 Feb 2026 15:46:46 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Dwarf Legacy demo (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=254</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=254</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>Wulo Games (sólo developer tunak zhora z Poľska) prichádza s <a href="https://store.steampowered.com/app/2426280/Dwarf_Legacy/">demom</a> na svoju pripravovanú prvotinu Dwarf Legacy a môžem (musím!) ho len odporučiť!</p>

<p>Dwarf Legacy je surová hopsačková závisláčina. Keď si demo rozoberiete na šróbiky, samozrejme že neobsahuje nič, čo by ste už predtým nehrali a nevideli. Gameplay? Je to v prvom rade pixelová platformovka. Level-dizajn z 80tkovej školy, ovládanie z analógovej školy. Hráč musí so svojim trpaslíkom wall-jumpovať "zdola" "hore" (prvý šróbik), tak aby ho nezamordovali pasce a poletujúca zver; popri poskakovaní sem-tam vystrelí, hodí bombu (druhý a tretí šróbik)... A zrovna keď sa človek začína ošívať, že všetko to už hral a prečo by mal znova a kecykecykecy, vtedy sa na neho vysype celá škatuľa hrdzavého retra, špendlíky aj klince aj s kladivom :) Do konzervatívnej skákačky sa odkiaľsi votrú Space Invaders, hráčov trpaslík sa po obrazovke začne naháňať s celým rojom dwarfo-žrútov, a tak nejak... Keď sa všetky tie malé neoriginálne kúsky rôznych žánrov spoja dokopy, z Dwarf Legacy je celkom originálna parbička.</p>

<p>Veľmi dobré demo.</p>

<p>Len škoda hudby. Celá hra potrebuje taký podmaz, ako má je v záverečnom leveli.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5GEMMO8RnlM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 21:32:46 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Speedball (Proton)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=253</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=253</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Rebellion (UK)<br/>
Vydanie: 27.1.2026<br/>
Linux: Proton<br/>
Skóre: 2/2<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/1795190/Speedball/">Steam</a>
</p>

<p>Najnovšia iterácia amigáckeho Speedballu (resp. populárnejšieho <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Speedball_2:_Brutal_Deluxe">Speedball 2: Brutal Deluxe</a>), jednej z kľúčových prelomových arénoviek z prelomu 80-90 rokov. Pôvodne od legendárnych <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Bitmap_Brothers">Bitmap Brothers</a>, najnovší Speedball prešiel pod réžiu <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Rebellion_Developments">Rebellionu</a>.</p>

<p>S 50-timi recenziami na Steame sa mu zatiaľ moc nedarí, konkurencia pre Rocket League z toho asi nebude.</p>

<p>Hra si vyložene pýta demo.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yfu3w4AcJ4s" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Thu, 29 Jan 2026 10:05:19 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Godot 4.6]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=252</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=252</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>Hmmm, fúha! Vyšiel Godot 4.6, a vyzerá to na zásadný release, masívny krok dopredu pokiaľ ide o "daily use"! <a href="https://godotengine.org/releases/4.6/">Changelog</a> je na hodinovú prednášku a bežný človek si z neho veľa neodnesie ("editor má novú tému, to je toho"), ale tí čo s Godotom robia pravidelne, tí si budú rad radom odškrtávať fajky z wishlistov :) "No konečne to opravili", "to im to trvalo", "pre Krista Boha, s tým mali prísť už pred rokom" :) Jj, ja som takýto nevrlý nevďačník, ale tento raz pindám od radosti, lebo v.4.6 má toľko fixov, až to hreje pri srdci :) Všetky objekty majú vraj konečne poriadne identifikátory, takže sa snáď už "nestrácajú" ich referencie (bug, za ktorý som v istých chvíľach bol schopný lámať kosti). GDExtensions majú akýsi nový interface - na to som obzvlášť zvedavý, lebo c/c++ addony sú v Godote hodne iritujúcou skúsenosťou...<br />
"Clickable files in the Output panel"... Bez komentára :)<br/>
Updatnutý GUI systém. Kontrolky majú od v.4.6 editovateľný pivot, k..a drát, taká jednoduchá prkotina, a pritom míľový skok, ak chce Godot niekedy dobehnúť Unity. "Click != Focus" - krátka, nenápadná notiska v changelogu, vďaka ktorej môžem zo svojich projektov konečne škrtnúť jeden celý vlastný addon plný hackov, fixov, odvodených controliek a buttonov a neviem čoho všetkého, aby sa GUI dalo správne ovládať gamepadom a klávesnicou. A že okolo toho bolo v diskusiách kriku, "na čo to potrebujete" apod :) Ale nakoniec to Godoťáci dali a GUI je snáď fixnuté...
</p>
]]></description>
         <pubDate>Tue, 27 Jan 2026 09:22:41 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[DunHero (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=251</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=251</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Dev Kacper (Poľsko)<br/>
Vydanie: 6.1.2026<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 2/2<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2270210/DunHero/">Steam</a>
</p>

<p>Poľská top-down rúbanica, minimalistická grafika. Single-player aj co-op štyroch hráčov.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ec0U9BKxU8I" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Wed, 07 Jan 2026 20:41:02 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Street Basket Challange (natívny Linux + demo)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=250</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=250</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Ronald Games (Uruguaj)<br/>
Vydanie: 25.12.2025<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 0/0<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2305990/Street_Basket_Challenge/">Steam (demo)</a>
</p>

<p>Po rozčarovaní z Terminátora 2D som myslel, že nadobro s hrami končím, že som na ne definitívne starý, a ďalej sa budem venovať len diy prekladom. Potom sa ale po vianociach objavilo demo na Street Basket Challenge a chuť do mačkania tlačítok sa vrátila.</p>

<p>Street Basket Challenge je pritom len konverzia mobilnej arkádovky. Na Steame má momentálne 0 recenzií (absolútny opak Terminatora 2D :) ) a prachbiednu perspektívu. Je to "len" arkádový basketball (dvaja na dvoch) zmiešaný s beat'em up bojovkami; Street Basket Fighter, dalo by sa povedať.</p>

<p>Ale aj tak mi cez sviatky celkom sadol.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2CQRIp_iMTY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 12:00:57 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Swordhaven: Iron Conspiracy (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=249</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=249</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: AtomTeam ("Cyprus")<br/>
Vydanie: 16.12.2025<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 2/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/">Steam</a>, <a href="https://www.gog.com/en/game/swordhaven_iron_conspiracy">GOG</a>
</p>

<p>Swordhaven je klasické "euro-RPG-čko" (hodne, hodne ukecané) od autorov falloutoviny <a href="https://atomrpg.com">Atom RPG</a>: Top-down perspektíva, ťahové súboje, "low fantasy" prostredie Novej Drakonie. Žiadna mágia, len rúbanie, bodanie a palcátovanie.</p>

<p>Veľa-veľa textu som spomenul? Tak vynásobte si ho ešte desiatimi :)</p>

<p>Swordhaven vychádza v trochu nešťastnom vianočnom čase, ale snáď mi časom prebuble z whishlistu na hard-disk - posúdim podľa sountracku.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nK27-JQ6MII" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Sun, 21 Dec 2025 20:30:08 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Terminator 2D: No Fate (natívny Linux)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=248</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=248</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="http://bitmapbureau.com/">Bitmap Bureau</a> (England)<br/>
Vydanie: 12.12.2025<br/>
Linux: natívny<br/>
Skóre: 1/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/1718460/Terminator_2D_NO_FATE/">Steam</a>
</p>

<p>Terminator 2D mal byť na Linuxoch highlightom záveru roka. Side-scrollová arkádová perla pre filmových aj herných pamätníkov, v ktorej znova prežívame márovačku medzi dvomi nabúšenými robotmi z budúcnosti.</p>

<p>Autori si bohužiaľ "retro" zobrali až príliš k srdcu a Terminator 2D je presne taký, aké bývali všetky licensované gamesy z prelomu 80-tych / 90-tych rokov. Pozliepaný, oničom.</p>

<p>Premrhaný potenciál.</p>

<p>Recenzie na Steame akoby boli o úplne inej hre, ako som hral ja.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yPzOPAJpYDo" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>]]></description>
         <pubDate>Tue, 16 Dec 2025 14:19:19 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles (natívny Linux + demo)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=247</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=247</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: Fix-a-Bug (Taliansko)<br/>
Vydanie: 23.10.2025<br />
Linux: natívny<br />
Skóre: 3/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2510490/The_Crazy_HyperDungeon_Chronicles/">Steam (DEMO)</a>
</p>

<p>Parádny taliansky rogue-crawler, presne takto majú vyzerať parby inšpirované Rogue alebo Moriou! <a href="https://thecrazyhyperdungeonchronicles.com"><i>Crazy Hyper-Dungeeon</i></a> je ďalšia hra, ktorej dávam +1 extra bod, zaslúžila by si na Steame viac publicity.</p>

<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2510490/The_Crazy_HyperDungeon_Chronicles/">Demo</a> výborné, odporúčam.</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NdjWboRTUso" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<p>Pod čiarou - v októbri sa na Linuxe činilo aj ďalšie talianske štúdio <a href="http://smallthingstudios.com/">Smallthing</a> s novým <a href="https://store.steampowered.com/app/1939890/Simon_the_Sorcerer_Origins/">Simon the Sorcererom: Origins</a>. Hodnotenia sú skôr rozpačité, youtube nepresvedčivý. Ak majú byť ich cieľovou skupinou štyridsiatnici a päťdesiatnici, uf, no s pánom bohom.</p>]]></description>
         <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 20:00:08 +0000</pubDate>
      </item>
      <item>
         <title><![CDATA[Toziuha Night (natívny Linux + demo)]]></title>
         <link>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=246</link>
         <guid>https://trihlav.com?room=main&amp;page=particle&amp;cmd=246</guid>
         <category><![CDATA[Talk]]></category>
         <description><![CDATA[<p>
Developer: <a href="https://dannygaray60.github.io">Danny Garay</a> (Nikaragua)<br/>
Vydanie: 27.10.2025<br />
Linux: natívny<br />
Skóre: 3/3<br />
Linky: <a href="https://store.steampowered.com/app/2112750/Toziuha_Night_Order_of_the_Alchemists/">Steam</a>, <a href="https://dannygaray60.itch.io/toziuha-night-order-of-the-alchemists">itch.io (DEMO)</a>
</p>

<p>Toziuha Night (sólo projekt nikaragujčana Danny Garaya) vyzerá byť na parádny "amigácky" ("16-bitový") tribute prvej Castlevanii. Vyrobený v Godote; demo nájdete na <a href="https://dannygaray60.itch.io/toziuha-night-order-of-the-alchemists">itch.io</a> a je naozaj fajn. Pamätníkom pra-pôvodnej Castlevanie silne odporúčam a hre dávam o bodík navyše ku jej ratingu na Steame.</p>

<p>Chcelo by to ešte natívny build pre Raspberry Pi 500+! :)</p>

<div class="yt"><iframe width="800" height="439" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TPUUORHi8Z4" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-w rite; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
]]></description>
         <pubDate>Sun, 02 Nov 2025 07:03:19 +0000</pubDate>
      </item>
   </channel>
</rss>
